生物教学应用多媒体的教学反思 篇一
随着科技的不断发展,多媒体在教学中的应用也日益普及。作为一名生物教师,我也开始尝试在课堂上运用多媒体来进行教学。通过这段时间的实践,我深刻地认识到了多媒体在生物教学中的重要性和优势,同时也反思了其中存在的一些问题。
首先,多媒体的应用使得生物教学更加生动有趣。传统的教学方式主要依靠讲解和教科书的使用,学生容易感到枯燥乏味。而通过多媒体,我们可以引入生动的图片、动画和视频来展示生物现象和实验过程,激发学生的兴趣和好奇心。例如,在讲解细胞结构时,我使用了一段动画来展示细胞的分裂过程,学生们通过观察动画中的细胞变化,更加直观地理解了细胞分裂的过程。多媒体的应用使得抽象的概念和过程变得具体可见,提高了学生的学习效果。
其次,多媒体的应用为学生提供了自主学习的机会。通过在课堂上展示多媒体资料,学生可以根据自己的兴趣和需求,自主选择学习的内容和学习的节奏。我在课堂上提供了一些相关的多媒体资源,如生物实验的视频、生物图片库等,学生可以根据自己的学习情况自由地进行查阅和学习。这种自主学习的方式可以激发学生的学习兴趣,培养他们的自主学习能力和信息获取能力。
然而,虽然多媒体在生物教学中有很多优势,但也存在一些问题需要我们反思和改进。首先,多媒体的应用需要教师具备一定的技术能力和操作技巧。在实践中,我发现自己在操作多媒体设备和软件时还存在一些困难,这给教学带来了一定的阻碍。因此,我认为学校应该为教师提供相关的培训和技术支持,以提高教师在多媒体应用方面的能力。
其次,多媒体的应用需要合理的时间安排。在课堂上使用多媒体资料需要一定的时间,如果时间安排不合理,容易造成教学进度的延误。我在实践中也遇到了这个问题,有时候因为时间不够,只能匆匆展示一些多媒体资料,而无法进行深入的讲解和学习。因此,我认为在使用多媒体时,需要合理地安排时间,确保教学的质量和效果。
综上所述,多媒体在生物教学中的应用具有重要的意义和优势。通过多媒体的应用,生物教学更加生动有趣,学生的学习兴趣和效果得到了提高。然而,多媒体的应用也存在一些问题,如教师的技术能力和时间安排等方面的困难。因此,我们需要不断反思和改进,以更好地发挥多媒体在生物教学中的作用。
生物教学应用多媒体的教学反思 篇三
生物教学应用多媒体的教学反思
在生物学科教学中如何选择多媒体,它有哪些依据呢
1.根据学生的身心特点选择多媒体
中学生正处于一个求知欲强,接受新鲜事物快的年龄时期,因而多媒体具有对声觉、视觉、听觉的综合刺激,能够激发学生学习的积极性,引起学生的注意。但心理学也表明,中学生的大脑皮层长时间处于高度兴奋状态,容易使身心疲倦;经常性地使用电脑,也容易使学生视力下降。因而,多媒体在生物课堂的使用,要注意两点:一是界面制作要平和自然;二是要适时适度,否则其结果必然事与愿违。中学生的空间想象力还不够,加上初中生物的部分与化学相关的内容接触较早,给教学和学生的学习也带来了麻烦。
2.根据内容选择多媒体
多媒体的设计是为了更好地解决在传统教学中不能或难以解决的问题。这就意味着并不是所有的生物课都能运用多媒体教学。多媒体作为教学的重要手段,要最大限度地发挥其作用与效益,其展示的知识内容必须与教材相适应,与学生的认知水平相适应。高中生物学中有很多内容是学生能够看得懂,或通过自学能够掌握的,或其社会实践和生活经验已经具备了的,或只需要教师作简单指导便能融会贯通的。这部分知识是根本用不着利用多媒体来进行教学的,否则就是“画蛇添足”。而像一些微观的现象或暂时观察不到的现象,我们可以通过多媒体来再现,为学生创设良好的学习环境,使学生能够一目了然。如《细胞的分裂》中有丝分裂、减数分裂、无丝分裂的过程,我们通过微机模拟,分步展示各个时期的变化特点和整个过程,使学生有直观的感受,而且通过三者的比较,能够熟练地把握三者之间的根本区别。
3.根据实验性质选择多媒体
生物学是一门以实验为基础的学科,在实验过程中可以培养学生的动手能力和观察能力,也是培养学生创新思维和创新能力的主要阵地。因则,我们认为,可以用实验展示的现象或实验本身一般是不适宜选用多媒体来替代的`。即使要使用,也应该结合实验本身。如一些在课堂上无法完成的演示实验或现象,以及在现有的条件下无法完成的一些经典实验,则可以通过电脑模拟来实现,帮助解决问题。如:光合作用、呼吸作用的过程、通过多媒体的展示,能收到良好的效果。
4.根据课型选择多媒体
新授课,一般根据以上几个原则来进行,主要是激发学生学习兴趣,突出重点,突破难点。复习课则可选择多媒体来扩大容量,浓缩教学内容,建立系统的科学认知体系,强化重难点。确定好使用多媒体后,主要的问题就是如何来设计和制作多媒体课件。才能最大限度地使多媒体技术与生物教学整合起来。
二、课件设计的思路和原则
笔者认为:课件设计的思路有两种:
一种是以教师的“教”为中心的课件设计,这是当前多媒体在教学中应用的主要思路。其特点是以教师为中心,只强调教师的“教”而忽视学生的“学”,我们简称为“辅教”。用这样的课件进行课堂教学,学生参与教学活动的机会少,大部分时间处于被动接受状态,学生的主动性、积极性很难发挥,更不利于创造型人材的成长。在这里不作深入的探讨。
另一种是以学生的“学”为中心的课件设计,这是多媒体技术与学科整合的要求,是新形势下素质教育的要求,也是未来占主导地位的设计思路。现代教育理论]强调以学生为中心,认为学生是认知的主体,是知识意义的主动建构者
;教师只对学生的意义建构起帮助和促进作用,并不要求教师直接向学生传授和灌输知识。可见在建构主义学习环境下,教师和学生的地位、作用和传统教学相比已发生很大的变化。其设计原则可以概括为:(1)明确以学生为中心。要在学习过程中充分发挥学生的主动性和首创精神;要让学生有多种机会在不同的情境下去应用他们所学的知识;要让学生能根据自身行动的反馈信息来形成对客观事物的认识和解决实际问题的方案。(2)强调“情境”对意义建构的重要作用。我们应当创设一种与学习相联系的一定的社会文化背景,激发学生的联想思维,使学习者能利用自己原有认知结构中的有关经验,去同化和索引当前学习到的新知识,从而在新旧知识之间建立起联系,并赋予新知识以某种意义。(3)强调“合作学习”对意义建构的关键作用。其目的是使学习者群体(包括教师和每位学生)的思维与智慧被整个群体所共享,即整个学习群体共同完成对所学知识的意义建构,而不是其中的某一位或某几位学生完成意义建构。打个比方,这就像你有一条信息,我有一条信息,交换一下每人就有两条信息。(4)强调对学习环境的设计。即学习者利用各种工具和信息资源在其中进行自由探索和自主学习,从而达到自己的学习目的。三、设计的方法与步骤:
1.选择主题
确定一个鲜明的可以用多媒体来表现的主题,能够充分发挥多媒体的作用,是其他教学手段所不能解决或不可能达到此效果的。如上文中所举例若干。
2.情境创设
创设与主题相关的、尽可能真实的情境。如《环境保护》中,模拟出酸雨的现象及其危害,使学生有身临其境之感。