公司有奖知识竞赛活动方案 篇一
在现代社会中,知识的重要性愈发凸显。作为一家企业,不仅需要拥有高素质的员工,还需要保持他们的知识水平与时俱进。因此,为了提高员工的学习积极性和知识储备,我们决定开展一场公司有奖知识竞赛活动。
一、活动目的
1. 激发学习兴趣:通过竞赛的形式,激发员工的学习兴趣,积极参与知识学习。
2. 提升知识水平:通过竞赛的过程,提高员工的知识水平,使他们能够更好地应对工作中的挑战。
3. 增强团队凝聚力:通过团队参与竞赛,增进员工之间的交流与合作,增强团队凝聚力。
二、活动形式
1. 线上答题:员工通过手机或电脑登录指定平台,参与线上知识竞赛活动。题目类型包括单选题、多选题、填空题等,涵盖企业文化、行业知识、产品知识等方面。
2. 分组竞赛:员工按照各部门或小组进行分组,每个小组派出代表参与竞赛。竞赛分为预赛和决赛两个阶段,预赛为线上答题,决赛为线下口头答题。
3. 周期竞赛:竞赛活动设定为每月一次,每月的竞赛题目不重复,员工可以在每月初开始答题,并在月末前完成。每月的竞赛排名将公布在内部网站上。
三、奖励机制
1. 个人奖励:根据每月竞赛成绩,评选出个人竞赛冠军、亚军和季军,奖励现金或礼品。
2. 部门奖励:根据每月竞赛成绩,评选出部门竞赛冠军、亚军和季军,奖励一定金额的部门经费,用于部门内部的活动开支。
3. 团队奖励:根据每月竞赛成绩,评选出团队竞赛冠军、亚军和季军,奖励一定金额的团队经费,用于团队活动开支。
四、活动宣传
1. 内部宣传:通过公司内部网站、企业微信等渠道,发布活动通知和竞赛规则,提醒员工参与活动。
2. 外部宣传:通过公司官网、行业媒体等渠道,发布活动相关新闻,增加外界对公司的关注度。
五、活动评估
1. 参与率评估:统计每月参与竞赛的员工比例,评估活动的参与率,及时调整活动策略。
2. 满意度评估:通过员工满意度调查问卷,了解员工对活动的满意度和建议,以不断改进活动策划和组织。
通过公司有奖知识竞赛活动,我们相信能够激发员工学习的积极性,提高他们的知识水平,增强团队凝聚力,进一步推动公司发展。我们期待这场活动能够给员工带来更多的学习成果和收获,同时也希望通过这样的活动,为员工提供一个展示自己知识和能力的平台。让我们共同期待这场知识竞赛活动的成功!
公司有奖知识竞赛活动方案 篇二
随着社会的发展和竞争的加剧,知识已经成为企业竞争力的重要组成部分。为了提高员工的学习积极性和知识储备,我们特别设计了一场公司有奖知识竞赛活动。
一、活动目的
1. 激发学习兴趣:通过竞赛的形式,激发员工的学习兴趣,进一步提高他们对知识学习的积极性。
2. 提升知识水平:通过竞赛的过程,提高员工的知识水平,使他们能够更好地应对工作中的挑战。
3. 增强团队凝聚力:通过团队参与竞赛,增进员工之间的交流与合作,增强团队凝聚力。
二、活动形式
1. 线上答题:员工通过手机或电脑登录指定平台,参与线上知识竞赛活动。题目类型包括单选题、多选题、填空题等,涵盖企业文化、行业知识、产品知识等方面。
2. 分组竞赛:员工按照各部门或小组进行分组,每个小组派出代表参与竞赛。竞赛分为预赛和决赛两个阶段,预赛为线上答题,决赛为线下口头答题。
3. 季度竞赛:竞赛活动设定为每季度一次,每季度的竞赛题目不重复,员工可以在季度初开始答题,并在季度末前完成。每季度的竞赛排名将公布在内部网站上。
三、奖励机制
1. 个人奖励:根据每季度竞赛成绩,评选出个人竞赛冠军、亚军和季军,奖励现金或礼品。
2. 部门奖励:根据每季度竞赛成绩,评选出部门竞赛冠军、亚军和季军,奖励一定金额的部门经费,用于部门内部的活动开支。
3. 团队奖励:根据每季度竞赛成绩,评选出团队竞赛冠军、亚军和季军,奖励一定金额的团队经费,用于团队活动开支。
四、活动宣传
1. 内部宣传:通过公司内部网站、企业微信等渠道,发布活动通知和竞赛规则,提醒员工参与活动。
2. 外部宣传:通过公司官网、行业媒体等渠道,发布活动相关新闻,增加外界对公司的关注度。
五、活动评估
1. 参与率评估:统计每季度参与竞赛的员工比例,评估活动的参与率,及时调整活动策略。
2. 满意度评估:通过员工满意度调查问卷,了解员工对活动的满意度和建议,以不断改进活动策划和组织。
通过公司有奖知识竞赛活动,我们相信能够激发员工学习的积极性,提高他们的知识水平,增强团队凝聚力,进一步推动公司的发展。我们期待这场活动能够给员工带来更多的学习成果和收获,同时也希望通过这样的活动,为员工提供一个展示自己知识和能力的平台。让我们共同期待这场知识竞赛活动的成功!
公司有奖知识竞赛活动方案 篇三
一、活动组织机构
(一)活动主要负责人:xxx
(二)竞赛工作人员:xxx
(三)竞赛仲裁委员会成员:xxx
参赛对象及参赛形式本次竞赛采用团体赛的形式,自由组队,每队由三名选手组成,并自选一名领队,进行现场抽签。
二、比赛时间
20xx年xx月xx日—20xx年xx月xx日
三、比赛地点
三楼会议室
四、竞赛内容
xxxx
五、整体活动实施流程
(一)准备试题,并下发通知各部门
(二)确定工作人员,设置奖品并布置会场,各部门上报参赛人员名单
(三)9月?日开始“企业文化知识竞赛”
(四).知识竞赛具体流程
1、主持人介绍竞赛背景、目的,介绍到场领导、评委及参赛队;
2、领导致辞;
3、竞赛开始;(中间穿插观众答题)
4、竞赛主持人宣布比赛结果,请领导颁奖;
5、领导与参赛选手合影。
六、竞赛规则
第一轮:初露锋芒(小组必答题)
本轮规则:小组必答题每题10分,共10道题,要求每组选手回答1题,每题分值为10分。从第一小组开始依次回答,答题限时30秒。答题时其他人员不得补充和提示,如有违反则倒扣小组10分。答对加10分,答错、超时、补充、提示不得分。计时从出题完毕后开始。
第二轮:当机立断(小组抢答题)
抢答题题型不限,共20题。每题分值为20分,在主持人读题完
毕,各队方可抢答,同时计时开始,由一名队员主答,其他队员可以
提示、补充,抢答题限时60秒。答对加20分,答错或不答不得分也不扣分。违规抢答的`参赛队第一次违规抢答将取消本题抢答资格,其余各队继续对本题抢答。同一参赛队出现第二次违规抢答,扣除积分20分。宣布抢答后10秒无人抢答,本题作为观众题。
第三轮:精诚合作(小组风险题)
风险题共15题,分10分题、20分题,30分题3种,其中1—5题为10分;6—10题为20分题;11—15题为30分题,每队有一次选题机会(可不选),分值由各队自由选择,由一名队员主答,其他队员可以提示、补充,风险题限时60秒,答对加对应分值。答错、不答、超时不扣分。计时从读题完毕后开始。各参赛队按前二轮综合得分由低到高顺序进行选题,并列排名按参赛队序号从低到高顺序选题。
第四轮:一决雌雄(附加题):如果出现分值并列情况,进行加试赛,共设3道
附加题。加试赛全部为抢答题,题不计分只定输赢,在同分值队中用抢答的方法一次性决定,从高分并列先开始。每队派一名代表作答,限时60秒,答对胜出,答错、超时、违规对方胜出。
观众题:竞赛过程中选手回答错误或不能回答,该题作为观众题。每轮比赛间歇期间,主持人为在场观众准备2道观众题,在举手观众中随机抽选作答,或回答正确的观众将有机会获得一份精美礼品。
七、奖项设置
设小组一等奖、二等奖、三等奖各一名,设优秀个人奖一名,对获奖团队和个人颁发证书和奖品。
八、其他
1、经费预算
2、其他各个小组需组织一个五人以上的助威团
。
公司有奖知识竞赛活动方案 篇四
一、时间和地点
时间:20xxxx年xx月xx日——20xx年xx月xx日
地点:xxx大厅
二、活动主办
组织机构:xxx
负责人:xxx
主持人:xxx
公正、兑奖:xxx
行政:xxx
取题:xxx
三、赛前准备
xx日—xx日备题
xx日培训工作人员、买奖品
xx日布置教室、完善所有事项
四、赛场布置
1、正前方:悬挂“五四强素质、练内功“有奖知识自由竞答活动。
2、前黑板为幸运抽奖处,挂有“强素质、练内功、学知识、兴制管“。
3、取题处设于培训中心后侧,兑奖处设于讲台。
五、活动须知
1、本次活动为有奖自由竞答活动,具有知识性、趣味性,活动不设参赛队,不指定参赛成员,凡我车间员工均可踊跃参加。
2、本次活动的题目共分为四大类,具体如下:
1—50号为厂规厂纪及我厂基本常识
51—150号为专业知识,其中51-75号题适合电器班,76-100号题适合车队,101-125号题适合维修班,126-150号题适合生产岗位。
151—200号为趣味谜语
201—250号为脑筋急转弯
3、本次活动设A、B两种题型,其中B型题难度较大,A、B分别标于题号之后,如“21(B)”。活动共设250道题,其中A型150道,B型100道。
4、所有题号按分类悬挂于墙上,观众每次只许选择一个题号。
5、本次活动的奖品分即奖型与幸运抽奖两种,即奖型为每答对一道题则可获得一份精美小奖品;幸运抽奖即观众答对题后放弃即奖奖品,累计答对规定的题数,最后参予幸运抽奖,抽奖奖品最小数值为10元,最大为100元。
6、凡手上持有20枚A型题签或10枚B型题签或15枚A、B混合型题签,且题签上有兑奖处工作人员所签的该员工的姓名时,此观众可参予幸运抽签活动。
7、观众题签破损者,不论答案正确与否,均不予兑奖,视为作废。
六、活动程序
1、活动开始后,观众指定出自己要选的题号,工作人员取出与题号相应的题签交给观众,同时工作人员将该题题号取下,表示此题已经被选出。
2、观众拿到题签,经思考后来兑奖处说出自己的答案(答案也可写于另外一张纸上,但禁止写在题签上,否则不予兑奖)。
如:此题答案正确,观众选择即奖型奖品,则工作人员当场给予兑发,题签交回。
如此题答案不正确,工作人员抽回题签,交于取题处,再次将该题挂出题号,此题仍有效;
如此题答案正确,观众准备参予幸运抽奖,则工作人员在题签上写出该观众姓名,并交于其积累。
3、如某观众积累够抽奖题签,即可上台抽奖,所抽得奖品当场兑发。抽签共设12位,抽完为此。
七、奖品设置
1、A型题每道奖品为1元左右物品,共需150份左右,B型题为2元左右物品,共需100分左右,以上共需350元。
2、抽签共设12位,即“10元5位,20元4位,50元2位,100元1位”,共330元。