大学生联谊活动策划方案 篇一
活动名称:大学生联谊狂欢派对
活动目的:促进大学生之间的交流与沟通,增进友谊,丰富校园文化生活。
一、活动背景
大学是一个充满活力和创造力的地方,而大学生联谊活动是为了让更多的大学生之间互相认识、交流和合作。通过这样的活动,可以拉近同学们之间的距离,增进友谊,同时也可以丰富校园的文化生活。
二、活动内容
1. 主题策划
选择一个引人注目的主题,如“狂欢派对”,以增加活动的趣味性和吸引力。
2. 活动安排
(1)筹备阶段:确定活动的时间、地点和预算,并成立筹备小组负责具体的筹备工作。
(2)活动前期:通过校园广播、海报、社交媒体等宣传渠道,广泛宣传活动,吸引更多的大学生参与。
(3)活动准备:准备音响设备、舞台布置、食品饮料等必要物品,并组织志愿者进行布置和准备工作。
(4)活动进行:设置多个互动环节,如主题游戏、舞蹈表演、乐队演奏等,以增加活动的趣味性和互动性。
(5)活动结束:开展抽奖环节,为参与活动的同学提供一些小奖品,以增强活动的互动性和参与感。
三、活动预期效果
1. 增进友谊:通过这样的活动,同学们有机会更多地接触和交流,从而增进彼此之间的友谊。
2. 提升活动参与度:通过精心策划的活动内容和互动环节,吸引更多的大学生参与活动,提升活动的参与度。
3. 丰富校园文化生活:这样的活动不仅增进了同学们之间的交流,还为校园文化生活增添了一抹亮色。
四、活动实施方案
1. 筹备阶段:成立筹备小组,确定活动时间、地点和预算,并进行详细的活动计划。
2. 活动前期:通过校园广播、海报、社交媒体等宣传渠道广泛宣传活动,并邀请各个学院的学生会协助宣传。
3. 活动准备:准备音响设备、舞台布置、食品饮料等必要物品,并组织志愿者进行布置和准备工作。
4. 活动进行:在活动现场设置不同的互动环节,如主题游戏、舞蹈表演、乐队演奏等,增加活动的趣味性和互动性。
5. 活动结束:开展抽奖环节,为参与活动的同学提供一些小奖品,并进行感谢致辞,结束活动。
大学生联谊活动策划方案 篇二
活动名称:大学生联谊运动会
活动目的:促进大学生之间的交流与合作,增强团队意识和集体荣誉感。
一、活动背景
大学生联谊运动会是一个集体竞技的活动,通过各种体育项目的比赛,可以增进大学生之间的交流与合作,同时也可以培养大学生的团队意识和集体荣誉感。
二、活动内容
1. 主题策划
选择一个鼓舞人心的主题,如“团结拼搏、共创辉煌”,以增加活动的凝聚力和感染力。
2. 活动安排
(1)筹备阶段:确定活动的时间、地点和预算,并成立筹备小组负责具体的筹备工作。
(2)活动前期:通过校园广播、海报、社交媒体等宣传渠道,广泛宣传活动,吸引更多的大学生参与。
(3)活动准备:准备各种比赛项目所需的器材和场地,并组织相关人员进行准备工作。
(4)活动进行:按照事先制定的比赛计划进行各项比赛项目,并设置观众席供同学们观看比赛。
(5)活动结束:举行颁奖仪式,为获得优秀成绩的队伍颁发奖品,并进行感谢致辞,结束活动。
三、活动预期效果
1. 增进交流与合作:通过各种体育项目的比赛,大学生之间可以更多地接触和合作,从而增进彼此之间的交流与合作。
2. 培养团队意识:这样的活动可以培养大学生的团队意识,让他们在比赛中学会团结协作,共同追求胜利。
3. 增强集体荣誉感:通过比赛的成绩,可以增强同学们的集体荣誉感,激发他们对学校的归属感和自豪感。
四、活动实施方案
1. 筹备阶段:成立筹备小组,确定活动时间、地点和预算,并进行详细的活动计划。
2. 活动前期:通过校园广播、海报、社交媒体等宣传渠道广泛宣传活动,并邀请各个学院的学生会协助宣传。
3. 活动准备:准备各种比赛项目所需的器材和场地,并组织相关人员进行准备工作。
4. 活动进行:按照事先制定的比赛计划进行各项比赛项目,并设置观众席供同学们观看比赛。
5. 活动结束:举行颁奖仪式,为获得优秀成绩的队伍颁发奖品,并进行感谢致辞,结束活动。
大学生联谊活动策划方案 篇三
一、活动主题:
“快乐学生会,温馨你我他”为主题的联谊活动
二、活动目的:
1、x学院各二级院系团总支学生会成员的课余生活。
2、加强学院各x院系团总支学生会成员间的联系及交流,增加跨系部门合作磨合程度,增强学院学生会的整体凝聚力。
3、对部门来说,为各部门干事带给一次很好的机会来锻炼他们的组织和交流潜力。
三、活动好处:
1、增进了两个系的团总支学生会的友谊。
2、为两个部门的干事带给了展现自我的舞台。
3、透过交流能够更深刻的让每一位干事能够辨证看到自我的优缺点。
四、活动时光:
20xx年3月9日(星期二)18:30
五、活动地点:
会议室b308
六、参加人员:
x系团总支学生会组织部与x系团总支学生会组织部全体成员
七、活动资料:
(一)活动前期
1、x系与x系分别选派一男一女作为活动主持人。
2、两系分别准备5个节目,形式不限。
3、由x系带给两个趣味游戏。
4、x系和x系组织部部长分别准备发言稿。
5、申请教室并购买瓜子和水果。
6、准备活动的背景音乐。
7、活动场地的布置。
(二)活动期间
1、主持人开场白然后引领大家齐唱《x》。
2、x系组织部部长发言并自我介绍。
3、x系组织部的工作干事做特色介绍。
4、x系部长发言并自我介绍。
5、x系组织部工作干事做特色介绍。
6、节目表演:两部门交叉表演。
7、第三个节目后,做第一次互动游戏。
8、继续进行节目的表演。
9、第七个节目后,全体一齐跳《x》。
10、有主持人倡导大家畅所欲言,从而交流在组织部工作半年的感想。
11、主持人作出总结发言、
12、全体以歌曲《x》结束活动。
(三)活动后期
1、两部门合作清理活动现场。
2、x系组织部干事写活动总结。
八、注意事项:
1、在会场内和会场外都要持续安静,节目的声音不宜过大。
2、会议期间手机请调成震动。如需接打电话,可离开会场,或者尽可能小声接打,不要影响到他人为宜。
3、在会场内不要有抽烟、翘二郎腿等不雅现象。
4、请妥善保管好自我的贵重物品。
5、联谊会结束后及时打扫整理会场。
6、如有突发状况请及时和有关负责工作人员联系。
7、确保每位干事都参加活动。
8、主持人必须要能带动整个活动的氛围不能现场冷场。
9、活动开始前先确认表演伴奏带能够正常播放。
九、主办单位:
x系与x系团总支组织部
承办单位:x系与x系团总支组织部
大学生联谊活动策划方案 篇四
活动名称:
xx、xx、xx级工管2班班级联谊活动
活动时间:
xxxx年5月12日上午
活动地点:
校新田径场
主办:xx、xx、xx级工管2班班委参与人员:xx、xx、xx级工管2班全体成员
活动主题:
班级篮球、羽毛球、跳绳接力友谊赛
活动的目的及意义:
1、增强各年级之间,班级之间的互动交流,有利于高年级与低年级同学分享学习生活经验。
2、让同学们走出教室,享受户外运动的乐趣。
3、锻炼身体,增强体质,为同学们创造一个轻松的娱乐环境,为同学们提供一个展示自我的平台。
4、培养同学们对体育运动的兴趣。
活动准备:
1、xx、xx、xx级信管1班各班的班长、团支书、组宣委员先集合开会,相互认识并讨论确定活动的主题及内容,经过讨论分析并向各班征求意见后,班委小组确定了以体育项目比赛为主题的班级联谊活动,并确定了篮球、羽毛球、跳绳接力三个项目。
2、各班组宣到班里传达活动内容,征集各项目报名人数,制定各比赛项目规则。
3、10月4日晚,三个班的生活委员一起出去购买了比赛用的跳绳和比赛奖品。
4、三个班的全体同学将于12日上午9点准时在田径场门口集合,不得无故缺席,有事不能到的同学需向各班班长请假。
5、比赛将按顺序分别进行羽毛球比赛、跳绳接力比赛、半场制篮球赛,具体事项由负责人按现场情况具体安排。突发事件或活动变更措施:
如遇上下雨或者恶劣的天气环境,则活动向后延期举行。
活动预算:
此次活动预计用时半天,包括购买比赛用具、比赛奖品、食物等,预计活动经费为300元左右,具体按活动实际经费为准。
大学生联谊活动策划方案 篇五
主办单位:xx学院建模协会
承办单位:xx学院建模协会组织部
一、活动背景与意义:
为增进协会各部门间的友谊,促进交流,为增进协会各部门间的友谊,加强各部门间的凝聚力。营造一个团结合作的氛围,为今后协会各项工作更好的开展。
二、活动对象:
建模协会所有部门。
三、活动方式:
以部门为单位进行游戏比赛。
四、活动地点:
xx学院校园。
五、活动时间:
xx年3月份(具体时间待定)。
六、活动流程:
1、邀请各部门,通知各部门部长,请各部长告知其部门成员参与游戏(包括工作人员若干名)。
2、召集各部长开会,会议内容:解释游戏玩法,商讨改进游戏规则,如游戏时间,游戏资金,制作地图,游戏的准备等(预计用时3天)。
3、召集所有参与游戏的成员进行一次会议,向其说明游戏规则和各种注意事项,由留守大本营的人确定各部门所准备的游戏没重复以及驻守点的地点(这两项需向其他部门保密,确保各部门只知道自己的游戏内容和驻守点),确定驻守人,并且让驻守人以及工作人员自我介绍给大家认识。
4、准备工作,如游戏有重复的让其修改等(预计用时2天)。
5、某日下午1:30等各部门参与成员在旭日广场集合,人到齐后,发放资金,驻守人先到驻守点待命,每个驻扎点安排个工作人员做裁判。
6、在2:00,发“藏宝图”宣布游戏开始。
7、在2:00-5:00,游戏时间(在游戏过程中会找工作人员去各驻扎点确定战绩或者去跟没人挑战的驻扎人玩游戏)。
8、 5:00游戏结束时间到,召集各参与部门回到旭日广场大本营并上交其游戏资金。统计各部门游戏所赚到的资金,选出该游戏得大富翁。
9、 5:30发放游戏奖品。
10、游戏结束,清理现常
七、活动经费:
(向秘书处申请)
八、工作安排:
1、通讯员(游戏前的各项通知)。
2、采购员(购买活动所需物资)。
3、会议的召开。
4、游戏的资金统计以及申请。
5、奖品发放。
6、大本营留守,做为机动人员。
7、制造“藏宝图”。
8、清理现常
九、注意事项:
1、游戏前需提醒参与者随时保持手机处在开机状态,确保游戏的正常进行。
2、游戏中只能用提供的钱作为游戏资金,确保游戏的公平性。
3、若遇天雨等原因不能进行游戏比赛,由组织部统一通知,时间另行通知。
4、每个部门需有一个以上部长参与游戏。
十、经费预计:150元。
附:
游戏规则:
1、每个部门在校园地图上确定一个驻守点,且派人作为驻守人,人数根据队伍的做战策略而定,1:进攻型队伍,以进攻为主,驻守人乡对减少,去挑战其他驻守人的人数比较多。2以守钱为主,驻守人数比较多。3以综合型为主,驻守人和挑战人数一样。具体还得根据参赛人数而定。
2、建议用走路,增加游戏的趣味性(由于有的驻守点会比较远,所以参与者也可选择自行车等交通工具)。
3、每个部门须出5道竞技题目,(题目需要具趣味性,易分出胜负,支持多人玩。)内容自定,需是本部门的强项(是用于别个部门向你们部门挑战用的)、
4、每个部门共有八元资金,其中驻守点有五元(建议以硬币的形式,具体待定)
5、每个部门只能在一个驻守点挑战一道题目。
6、游戏开始时,每个部门(以下叫游戏队伍)的游戏成员(驻守人除外)选择非本部的驻守点进行挑战题目,可根据题目选择比赛方式:a、游戏队伍向驻守人挑战,挑战成功可获得该驻守点的一元资金,否则将交给该驻守点一元资金。b、搬兄弟,既如果在挑战游戏时人数不够,可以叫驻守点你部门的人去帮忙,但驻守人数不可以为0,且别的队伍也可在驻守人出走时挑战。c、部门可强制其他任意一个部门与自己部门挑战,赢的部门可获得输的部门的三元资金。
7、若部门手上的资金输光了,可以到大本营贷款(写下欠条,次数一次,贷款数为3块钱,在游戏结束后归还,不记入成绩)。若资金全完则该部门不能继续参加游戏。
8、游戏时间是三个小时,时间到后将在大本营统计各部门的资金(所属驻守点的资金+部门成员手上的资金),资金最多者为该游戏的大富翁。
大学生联谊活动策划方案 篇六
一、活动背景
每年11月的第二周是兰州市城关区辅读学校学生的特奥足球周,据辅读学校杨校长给我们介绍,他们每年的特奥足球周都会组织学生进行一些有关足球系列的活动,包括在学校组织足球知识竞赛、足球赛,在校外与其他学校的学生进行足球联谊赛等。这些一方面是为了增强学生行动能力与应变能力,另一方面是为了鼓励孩子,让孩子在活动过程中寻找自信,摆脱自卑的心理,从而改变他们对生活的认识。今年的特奥足球周是11月9日至13日,经与辅读学校杨校长及体育教学部主任协商,我协会将协同辅读学校体育教学部共同开展主题为“你行,我也行”特奥足球周活动。
二、活动主题:
你行,我也行
三、活动目的:
1、进一步加深我协会成员与智障儿童之间的友谊;
2、通过活动鼓励智障儿童从生活中寻找乐趣,摆脱自卑的心理状态;
3、调动智障学生活动的积极性,锻炼他们的行动能力和应变能力,
4、让协会成员对智障学生有进一步的新的认识和了解。
四、活动地点:
兰州城关区辅读学校
五、活动时间:
xx年11月13日(星期五)
六、活动机构:
主办:兰州市城关区辅读学校体育教学部
承办:甘肃政法学院大学生爱心服务协会
七、活动准备:
确定参与此次活动的协会人数及成员,参加此次活动的男生需有一定的足球功底,女生可作为啦啦队参加;
八、活动内容安排:
14:00-14:30
运球能力锻炼,此部分共分为三个环节、三个部分,每环节、每部分三个班级同时进行。
14:30-15:00
传球练习,此环节同以上环节相同
15:00-15:30
射门练习,此环节同以上环节相同
15:30-16:00
足球联谊赛,我协会成员与学校学生混合组成5人小分队进行足球联谊比赛
16:10
足球周闭幕式,降旗,总结
九、注意事项:
1、活动中要注意配合,所有参与人员服从统一安排;
2、活动参与人员必须保持良好的精神面貌,举止幽雅,言谈文明;
3、活动参与人员必须保持活动场所干净卫生;
4、所有人员要注意社团形象,自觉遵守团队的规章制度,不要大声喧哗和随处走动,禁止在现场吸烟和打闹;
5、活动过程中切勿耍个人球风,以免伤人。
甘肃政法学院大学生爱心服务协会
二〇xx年十一月一日