《牛顿第三定律》说课稿 篇一
牛顿第三定律是经典力学中的基本定律之一,也被称为作用-反作用定律。它表明,任何两个物体之间的相互作用力,总是大小相等、方向相反的一对力。这个定律在我们日常生活中随处可见,不仅在物理学中有重要应用,也在其他领域中有着广泛的意义。
首先,我们可以通过一个生活中常见的例子来说明牛顿第三定律的应用。当我们站在地面上,我们对地面施加了一个向下的力,这是我们的体重。然而,根据牛顿第三定律,地面也会对我们施加一个等大、方向相反的向上的力,这就是我们感受到的支持力。如果没有这个反作用力,我们将会下沉到地面下方,无法保持平衡。
其次,牛顿第三定律还可以解释一些常见的物理现象。例如,当我们用手推一个墙壁,墙壁同样会对我们的手施加一个等大、方向相反的力,这就是我们感受到的阻力。又如,当我们划船时,桨在水中向后划,水会对桨向前施加一个等大、方向相反的推力,推动船前进。这些都是牛顿第三定律的应用。
牛顿第三定律的应用不仅局限于物理学领域,它还可以用于其他学科和实践中。在工程学中,我们经常需要考虑物体之间的相互作用力。例如,建筑物的结构设计时需要考虑地面对建筑物的支持力,以确保建筑物的稳定。在航空航天工程中,飞行器的推进系统需要考虑推进剂喷射时产生的反作用力,以实现飞行。
总之,牛顿第三定律是一个基础性的定律,它描述了物体之间相互作用力的特点。它的应用不仅在物理学中广泛存在,也在我们的日常生活和其他领域中有着重要的意义。通过理解和应用牛顿第三定律,我们可以更好地理解世界的运动规律,同时也能够在实践中解决问题。
《牛顿第三定律》说课稿 篇二
牛顿第三定律是经典力学中的一条基本定律,也被称为作用-反作用定律。它表明,任何两个物体之间的相互作用力,总是大小相等、方向相反的一对力。这条定律的提出,对于我们理解物体之间的相互作用有着重要的意义。
首先,牛顿第三定律可以帮助我们理解和解释一些常见的物理现象。例如,当我们踩踏一个气球时,我们对气球施加了一个向下的力,气球会对我们的脚施加一个等大、方向相反的向上的力,这就是我们感受到的弹力。又如,当我们用手推一个滑板时,滑板同样会对我们的手施加一个等大、方向相反的力,这就是我们感受到的推力。这些现象都可以通过牛顿第三定律来解释。
其次,牛顿第三定律还有着重要的工程应用。在机械工程中,我们经常需要考虑物体之间的相互作用力。例如,当我们设计一个机械装置时,我们需要考虑各个零部件之间的相互作用力,以保证装置的正常工作。在交通工程中,我们需要考虑车辆与路面之间的相互作用力,以确保交通的安全和顺畅。这些都是牛顿第三定律在工程实践中的应用。
最后,牛顿第三定律的应用还可以扩展到其他学科和领域。例如,在生物学中,我们可以通过牛顿第三定律来解释人体骨骼系统的运动原理。在经济学中,我们可以通过牛顿第三定律来理解供需关系和市场竞争的原理。牛顿第三定律的应用不仅限于物理学领域,它在其他学科中也有着广泛的应用价值。
综上所述,牛顿第三定律是经典力学中的一条基本定律,它描述了物体之间相互作用力的特点。通过理解和应用这条定律,我们可以更好地理解和解释物理现象,同时也可以在工程实践和其他领域中应用它来解决问题。牛顿第三定律的应用范围广泛,对于我们理解世界的运动规律有着重要的意义。
《牛顿第三定律》说课稿 篇三
一、 教学目标
1.知道力的作用是相互的,知道作用力和反作用力的概念。
2.理解牛顿第三定律的确切含义,能用它解决简单问题。
3.能区分平衡力跟作用力和反作用。
二、教学重点
对牛顿第三定律的理解和应用
三、教学难点
正确区别作用力与反作用力跟平衡力。
教学过程
从力的概念我们已经知道力的作用是相互的,有受力物体必有施力物体,那么两物体相互作用之间存在怎样的关系是我们加深对力的概念的理解所必须探讨的问题。
(一)力是物体间的相互作用
【演示】先使玩具汽车的后轮(驱动轮)上紧发条,使它做逆时针转动,然后抓住汽车顶部,把它按在垫着试管的薄木板上。在起点处,转动的后轮给木板向右的作用力f,于是木板向右运动,这时木板对后轮有没有作用力?再把汽车拿起,使木板制动,然后使后轮再转动,把玩具汽车放在木板上,可以看到木板向右运动的同时,玩具汽车向在运动,说明后轮对木板施加向右的作用力的同时,木板对后轮施加向左的反作用力。这两个均为摩擦力,且同时产生,同时消失。
通过学生的观察,教师的引导得出结论:
1. 力是两物体间的相互作用,我们把这一对相互作用的力称为作用力和反作用力,且作用力和反作用力的性质相同,同时存在,同时消失。
【演示】把两个相同的弹簧秤A和B连接在一起,用手拉弹簧秤A,可以看到两个弹簧秤的指针同时移动,弹簧秤B的示数指出弹簧秤A对它的拉力F的大小,而弹簧秤A的示数指出弹簧秤B对它的拉力F′的大小,可以看出两弹簧秤的示数是相等的,改变手的拉弹簧秤的力,弹簧秤的示数随着改变(同时增大,同时减小,同时为零),但两个弹簧秤示数总相等,方向总相反。
2、 作用力和反作用力总是在一条直线上大小相等,方向相反,分别作用在两相互作用的物体上。
(二)牛顿第三定律
1. 牛顿第三定律的表述:两个物体之间的作用力和反作用力总是大小相等,方向相反,作用在一条直线上。
2. 牛顿第三定律的数学表达式表述:F=-F′(负号表示反作用力F′与作用力F的方向相反)3. 对牛顿第三定律的深层理解:
⑴ 有大小相等,方向相反,作用在两个物体上, 同时产生,同时消失,作用时间相同,力的性质相同,总是大小相等作用在同一条直线上等性质的力,不一定是作用力与反作用力。还必须具有是两个物体之间的相互作用才可肯定其为作用力与反作用力的力。
(2)定律中的"总是"这两个字是强调对于任何物体,在任何条件下,这两个相等的关系都成立即;不管物体大小形状如何,例如大物体与大物体之间,或大物体与小物体间,还是任何形状的物位之间其相互作用力总是大小相等。
不管物体的运动状态如何。例如静止的物体之间,运动的物体之间或静止物体与静止的物体之间,其相互作用力都是大小相等,⑶ 作用力和反作用力的产生和消失是同时的。因为两者中若有一个产生和消失,则另一个必须同时产生或消失。否则其间的相等关系就不成立了。可见认为作用力与反作用力的产生有先后的说法是不对的。
4. 作用力和反作用力跟平衡力的区别
作用力和反作用力跟平衡力虽有相似之处(力的大小相等,方向相反,作用在同一直线上)但更重要的是它们之间存在本
质的区别。
⑴ 作用物体不同。作用力和反作用力是作用在两个不同物体上,而平衡力只作用在一个物体上。
⑵ 力的性质不同。作用力和反作用力必是同性质的力,而平衡力可以是性质不同的一对力。
⑶ 力的作用时间不同。作用力和反作用力同时产生,同时消失,而一对平衡力中的一个消失,另一个可以存在⑷ 作用效果不同。作用力和反作用力在两个不同物体上,效果可以不同,作用力和反作用不存在平衡问题。而一对平衡力的作用效果是使外同处于平衡状态。
可见:作用力和反作用力"异体(相互作用的两物体)、共线(作用在一条直线上)、等值(大小相等)、反向(方向相反)、同性(性质相同)、同存(同时存在同时消失)",平衡力是"同体(作用在同一物体上)、共线、等值、反向".
【例1】一个大人跟一个小孩站在水平地面上手拉手比力气,结果大人把小孩拉过来了。对这个过程中作用于双方的力的关系,不正确的说法是( )A. 大人拉小孩的力一定比小孩拉大人的力大B. 大人拉小孩的力不一定比小孩拉大人的力大C. 大人拉小孩的力与小孩拉大人的力一定相同D. 地面对大人的最大摩擦力一定比地面对小孩的最大摩擦力大【解析】作用力与反作用力总是大小相等的,大人与小孩手拉手比力气时,无论是相持阶段还是小孩被拉过来的过程中,大人拉小孩的力与小孩拉大人的力总是相等的。大人为什么能把小孩拉过来呢?关键在于地面对两者的最大静摩擦力不同。答案为A、B.
《牛顿第三定律》说课稿 篇四
一、教学目标
1、知识点:
(1)知道作用力与反作用力的概念。
(2)理解和掌握牛顿第三定律。
(3)区分平衡力跟作用力与反作用力。
2、能力点:
(1)通过实验总结规律。
(2)在具体受力分析中应用牛顿第三定律。
二、重点、难点和疑点
1、重点:掌握牛顿第三定律。
2、难点:区分平衡力跟作用力与反作用力。
3、疑点:
(1)作用力与反作用力大小相等,方向相反,作用在一条直线上,它们能否平衡?
(2)马拉车向前运动是因为马拉车的力大于车拉马的力,对吗?
三、教具:
弹簧秤若干
四、课时安排:
1课时
五、教学步骤:
1、力是物体间的相互作用
举例进行讨论和分析:用手敲门、用脚踢球,你有何感受?
总结:力的作用总是相互的。一个物体对另一个物体有力的作用,后一个物体也一定同时对前一个物体产生力的作用,我们把其中的一个力称为作用力,另一个力就叫做反作用力。
2、牛顿第三定律
演示、研究:作用力与反作用力的关系。
互拉两弹簧秤,请学生给秤读数。改变拉力的大小,观察两秤读数变化。
得出:作用力与反作用力大小总是相等的。
作用力与反作用力方向相反,作用在一条直线上。
牛顿第三定律:两个物体间的作用力与反作用力总是大小相等,方向相反,作用在一条直线上。
继续演示、分析:作用力与反作用力的其它特征:
*作用力与反作用力作用在不同的物体上(作用在相互作用的两个物体上)。
*作用力与反作用力同时存在、同时消失。
*作用力与反作用是性质相同的力。
3、平衡力跟作用力与反作用力
引导学生分析得出:
相同点:大小相等,方向相反,作用在同一条直线上。
不同点:作用物体(作用力与反作用力作用效果不能抵消,不能平衡)力的性质(不能简单认为A对B的力与B对A的力就是作用力与反作用力)力的存在(作用力与反作用力必须同时产生,同时消失,不分先后。二力平衡中的两个力,若其中一个消失,另一个不一定消失)。
4、总结与扩展:
(1)拔河比赛中,甲队胜了乙队,是因为甲队给乙队的力大于乙队给甲队的力,对不对?(正确分析甲队战胜乙队的原因)(2)用手压弹簧,手先给弹簧一个压力,弹簧形变后再给手一个弹力,对不对?
5、思考题
(1)人从地面上跳起是由于地面对人的支持力大于人对地面的压力,对不对?(正确理由是什么?)(2)重力不计的细线一端固定在天花板上,另一端悬挂一个重物,试说明下列各组中给了的'两个力是什么关系?能否平衡?
A、天花板拉绳子的力与绳子拉天花板的力
B、天花板拉绳子的力与物体拉绳子的力
C、绳子拉天花的力与绳子拉物体的力
(注意:此二力大小相等,方向相反,作用在一条直线上,作用在两个物体上)。
D、绳子拉物体的力与物体拉绳子的力
E、绳子拉物体的力与物体的重力
F、地球吸引物体的力与物体吸引地球的力
(注意:此二物不接触)
本题中,物体对竖直悬绳的拉力与物体所受的重力大小相等,如何证明?
六、作业:P56:5、6
板书设计:
牛顿第三定律
1、力是物体间的相互作用
作用力与反作用力
2、牛顿第三定律
作用力与反作用力的特征
3、平衡力跟作用力与反作用力的区别
《牛顿第三定律》一课的点评----
1、该内容在考纲、教学大纲中的地位都是须掌握的内容。运用牛顿第三定律来分析具体事例,属Ⅱ层次要求,说明了此节课的重要性,这为以后的物体受力分析、动量守恒奠定了基础。
2、关于教学流程:教学环节各知识链连自然、合理、得体,讲授知识由具体事例过渡到物理规律,符合学生的认知规律,重难点突出、明显,教学环节有层次。
3、关于授课方法:充分利用多媒体幻灯片及动画演示物理过程,知识过渡由浅入深,方法较为灵活,且教学媒体的应用能突破重点、难点。
4、关于课堂观察:在教学中,学生积极主动,回答问题踊跃,师生之间有较好的配合,但学生回答问题略显被动,一问一答式,勉强回答式突出。普通话标准,吐字清晰。
5、板书设计:较为简洁,扩大了课堂的容量,使写板书的时间能更多地投入重点难的突破,戒除学生听----记笔记----听----学等机械性的听课方式,使课堂活起来。
6、不足之处:有口误,课堂训练明显不足,对达成目标不利。
7、总体点评:是一堂优质课,虽有缺点,但暇不掩玉,难能可贵。
《牛顿第三定律》说课稿 篇五
教材分析:
地位作用
从课程整体而言,牛顿运动定律是动力学的基础。牛顿第三定律作为其中的一个独立定律,应用极其广泛。加之本定律可设计为学生动手实验、自主探索得出,更具有智力价值和思想教育价值。
教学对象
学生的学习动机
作为高一年级实验班的学生,他们的积极性、主动性较强,有参与意识。这是在教学中发挥其主体作用的前提。
学生的接受能力
大多数人的接受能力较强。好奇心强是高中学生的心理特征之一,可以通过生动直观的物理实验调动学生的学习兴趣。
学生已具备的知识情况
学生在初中已有“力是物体间的相互作用”的知识,对定律又有着丰富的生活经验,故他们对定律的认识既熟悉而又较片面。这就迫切需要深入理解规律来弥补已有知识在处理相关问题时的缺陷。
教学目标
根据课程的功能及新课标的要求,并联系学生的情况,我将教学目标定位为:
一、知识教学点
1.知道作用力与反作用力的概念
2.理解、掌握牛顿第三定律
3.区分平衡力跟作用力与反作用力
二、能力训练点
1.通过观察、实验总结规律的能力
2.在具体受力分析中应用牛顿第三定律的能力
三、德育渗透点
培养学生敢于实践,勇于创新的精神;让学生体验物理世界普遍存在的对称美。
为实现教学目标我确定的重、难疑点如下:
重点:
1.掌握牛顿第三定律
2.区分平衡力跟作用力与反作用力
难点:区分平衡力跟作用力与反作用力
疑点:
1.作用力与反作用力的大小相等,方向相反,作用在一条直线上,它们能平衡吗?
2.马拉车向前运动是因为马拉车的力大于车拉马的力吗?
为此我打算采取以下解决方法
1.改演示为学生实验,让他们从实验中归纳出规律
2.例题练习,突出重点,突破难点并释疑
教法学法
一、教学方法
根据教学的本质就是活动的原则,为充分发挥学生的主体作用,本课采用的教法为实验法、探索法。我通过创设问题情景,激发兴趣,把教学引导到心理层面。再以问题为中心,让学生自主实验探索,使学生积极参与建立物理规律的全过程,从而对所得结论深信不疑,体验到创造的成功和快乐。
二、学法指导
学而得法是教学的最终目的,给学生恰当的学法指导可以突出教学中学生的主体地位,有利于教与学双边活动的开展,使教学轻松而高效。本节课主要教会学生“三会”:会观察、会实验探索、会分析总结规律。
教学是师生双边的活动,我对师生间的互动是这样设计的。
三、师生互动设计
1.教师设问提出研究问题,然后让学生动手实验。
2.教师演示,学生观察总结相互作用力的特点。
3.应用讨论,练习区分平衡力跟作用力与反作用力。
4.巩固练习。
教学程序
为突出物理学科的特点,让学生在开放而富有创新活动的氛围中学习,我安排了这样的教学程序,分为以下五个环节:
程序设计
逆向质疑,诱发探索
创设情景,激发兴趣
实验探索,寻找规律
分析归纳,总结规律
巩固反馈,知识迁移