联谊会策划书5篇 篇一:策划一场主题狂欢联谊会
标题:欢乐童年主题联谊会策划书
引言:
童年是每个人最美好的回忆之一,它充满了无尽的欢乐与无忧无虑的时光。为了让大家重温童年的美好,我们特别策划了一场主题为“欢乐童年”的联谊会。本篇策划书将详细介绍活动的目的、内容、流程以及预期效果。
一、活动目的:
1. 促进同学之间的交流与沟通,加深彼此的友谊。
2. 唤起大家对童年的回忆,增加互动和欢乐。
3. 提供一个放松心情、释放压力的机会。
二、活动内容:
1. 主题装扮:参与者可以自由选择童年时代的角色进行装扮,比如卡通人物、游戏角色等。
2. 童年游戏:准备一些经典的童年游戏,如踩气球、跳绳、捉迷藏等,供大家参与。
3. 童年美食:准备一些经典的童年美食,如棉花糖、爆米花、棒棒糖等,让大家品尝童年的味道。
4. 童年回忆展览:搜集大家的童年照片、玩具等物品,进行展览,回忆过去的美好时光。
5. 互动游戏:设计一些互动游戏,如猜谜语、猜画图等,增加气氛和互动。
三、活动流程:
1. 开场致辞:主持人介绍活动目的,调动大家的参与热情。
2. 主题装扮展示:参与者进行主题装扮展示,并进行评选和表彰。
3. 童年游戏环节:组织大家参与童年游戏,增加互动和欢乐。
4. 童年美食品尝:提供各类童年美食供大家品尝。
5. 童年回忆展览:展示大家的童年照片和物品,分享童年回忆。
6. 互动游戏环节:进行互动游戏,增加欢乐气氛。
7. 颁奖环节:评选并表彰最佳装扮、最佳童年回忆等。
8. 结束致辞:感谢大家的参与,并展望未来的联谊活动。
四、预期效果:
1. 加强同学之间的交流与沟通,促进友谊的形成。
2. 唤起大家对童年的美好回忆,增加欢乐和幸福感。
3. 提供一个放松心情、释放压力的机会,缓解学习和工作的压力。
4. 激发大家的创造力和想象力,增加团队合作意识。
结语:
通过举办这场主题为“欢乐童年”的联谊会,我们希望能够让大家重温童年的美好时光,增进彼此之间的友谊,放松心情,体验欢乐与快乐。希望这次联谊活动能够取得圆满成功,并为未来的活动积累经验。
联谊会策划书5篇 篇二:策划一场户外拓展联谊会
标题:团队合作拓展联谊会策划书
引言:
团队合作是现代社会中不可或缺的素质之一,而拓展训练是培养团队合作能力的有效途径之一。为了提升同学们的团队合作意识和能力,我们特别策划了一场户外拓展联谊会。本篇策划书将详细介绍活动的目的、内容、流程以及预期效果。
一、活动目的:
1. 培养同学们的团队合作意识和能力,提升团队凝聚力。
2. 提供一个放松心情、释放压力的机会。
3. 促进同学之间的交流与沟通,加深彼此的友谊。
二、活动内容:
1. 团队合作游戏:设计一些团队合作游戏,如绳网穿越、蜘蛛网等,锻炼团队合作能力。
2. 拓展训练项目:设置一些拓展训练项目,如高空滑索、攀岩等,挑战个人极限,培养勇气和团队合作精神。
3. 团队合作挑战:组织同学们参与团队合作挑战,如解密游戏、团队建设等,培养团队沟通和协作能力。
三、活动流程:
1. 开场致辞:主持人介绍活动目的,调动大家的参与热情。
2. 团队合作游戏环节:进行团队合作游戏,锻炼团队合作能力。
3. 拓展训练项目环节:进行拓展训练项目,挑战个人极限,培养勇气和团队合作精神。
4. 团队合作挑战环节:进行团队合作挑战,培养团队沟通和协作能力。
5. 颁奖环节:评选并表彰团队合作优秀者。
6. 结束致辞:感谢大家的参与,并展望未来的联谊活动。
四、预期效果:
1. 培养同学们的团队合作意识和能力,提升团队凝聚力。
2. 提供一个放松心情、释放压力的机会,缓解学习和工作的压力。
3. 促进同学之间的交流与沟通,加深彼此的友谊。
4. 增强同学们的勇气和自信心,拓宽视野,挑战个人极限。
结语:
通过举办这场户外拓展联谊会,我们希望能够培养同学们的团队合作意识和能力,提升团队凝聚力,增加互动和友谊。希望这次联谊活动能够取得圆满成功,并为未来的活动积累经验。
联谊会策划书5篇 篇三
通过组织联谊活动,搭建单身学生相识相知的平台,丰富单身人精神文化生活,让部门相互竞争、相互配合;交流各社团成员间的感情;让大家在学习的同时感受到竞争与配合并存,机遇与挑战同在。今天小编在这给大家整理了一些好玩的联谊会策划书,我们一起来看看吧!
联谊会策划书1
一、 活动背景:
花开又是一年时,新年的钟声即将敲响,
同学联谊会策划书
。回首过去毕业至今,我们已经整整分开近6年。6年里有人当了爸、有人做了妈、有人当了老板、还有人在孤军奋战,6年里我们苦过、累过、笑过。可是在我的脑海中,你们依然还只是当初毕业时有点稚嫩的`模样。此时此刻,我只想说一句“好久不见”。你还在为不能见的老同学而懊恼吗?你还在为回家无聊的日子而抓狂吗?
同学们现在你们可以不必再懊恼,不必再抓狂了。因为自你收到这封邮件时,千载难逢的好机会已经到来。在2012即将来临之际,我们又要在一起。
二、活动目的:
好久不见,彼此怀念。多久没有看见你的容颜,多想和你聊聊最近改变。我们曾经说过友谊地久天长,可是我们彼此都是如此的忙碌。我们渐渐不再见面,不再短信,不再通话。这不代表我的心中不再有你,只是我们都有了各自的生活,我们都在忙碌着,这次我们共同一聚,不只是为了重逢。我们要一起分享六年,一起期待我们的2012更加美好……
三、活动时间:
20__年_月_日
四、活动地点:
会昌县筠门岭汉仙岩
会昌人家休闲餐厅 饭店
黄_城 KTV
五、活动构成:
一、汉仙岩游玩
二、饭店聚餐
三、KTV唱歌
六、活动流程:
1) 早上九点会昌广场集合前往汉仙岩
2) 下午五点回到县城吃晚餐,
3) 七点进KTV唱歌,
4) 晚上11点结束解散回家,
七、活动说明
本活动由同学自发策划组织。活动所产生的一切费用由参加活动人员共同承担。预计每人150元整。此费用包括汉仙岩门票费用,饭店晚饭开销,KTV开销,本费用实行多贴少补原则,任何个人不得用作除以上开销外的任何消费。(活动结束后24个小时公布消费明细)
活动所用交通工具,由同学自备。另外有相机的同学请携带相机参加,活动摄影由同学自主进行。活动安全由同学各自负责。活动策划人只负责组织人员,和活动的相关策划和联系场地。
注: 参加活动人员表示已经仔细阅读以上内容,并同意肯定以上内容。
联谊会策划书2
一、活动主题:友情的呼唤,沟通的开始,
大学生联谊会策划书
二、活动意义:为两协会成员搭建一个相互认识、相互交流、相互学习的平台,使两个协会在今后有更多、更广泛的合作机会。
三、联谊对象:武术协会
四、活动时间:
五、活动地点:
六、活动流程:
7:00—7:15 两协会成员在东区校门口集合,准备出发。
8:00 到达目的地——淡浮院
8:00—8:30 进入淡浮院,在交太殿前面的草坪上坐下。
8:30—10:15
1)、两个协会的负责人或代表发言。
2)、自由交流15分钟
3)、集体游戏:
游戏名称:
规则:所以人手拉手围成一个圆圈,并慢跑中,圆中间站主持人,听主持说数字,说到什么数字就得有几个人围在一起。比如,主持人喊到数字5,我们就得有5个人手拉手围在一起,没有达到5个人的那个组就为输,罚(待定),罚完继续游戏~~~~~~
游戏名称:创意人追人
规则:先拉手围成一个大圆圈,站定,顺时针1-2报数,数到2的同学站到数1同学的身后,然后两个协会各派出一个代表,分为A和B(要求是同性),站到圈内,猜拳决定谁追谁(输者追),跑的范围可以是圈内也可以是圈外不超一米的距离。被追的'人可以该变自己被追的命运,在跑的过程当中,你跑到周围中其中一组队员的前面或后面并触及其中一个队员的身体(任何一个部位都行)这组队员的后面或前面的那位同学即变成被追的同学,如此类推,但如果你在跑的过程当中就被他追到了,那你和原来那个追你同学的身份就换了过来~~。 看示意:A追B,B就跑到一组(C和D)碰到C,D立刻就跑,别给A追到。另外一种情况是:A追B,B给A追到了,B立刻反过来追A````依次类推。
4)、武术协会武术表演
5)、秘书协会舞蹈 表演者:__
6)、分组游戏
武术协会和秘书协会的成员分别分为六组,然后两协会合并为六组,每个合并组都必须是由两个协会的成员组成的。
游戏名称:两人三足
规则:每组排成两列,两个并列的组员把邻近的脚绑住,主持人喊开始的时候就开始往终点线走(六组同时走),然后回来,解下绳子,让下一对组员绑好,继续走,直到整组成员走完,看哪一组的成员最先走完。每组的人数应该相等,若有多出的人员,可邀请其当裁判。
游戏名称:踩报纸
规则:每组一张大小等同的报纸,派六个人上场,六个人都把一只脚放在报纸上,另一只脚放在报纸外,当主持人喊开始的时候,所有参赛者在报纸外面的那只脚都要离地,并维持一定的时间,最先有组员报纸外的脚碰地的,就被淘汰,并一直缩小报纸的面积,直到剩下最后的一组为胜利组。
7)、集体活动
活动项目:踢毽子,打排球
10:15—11:30 游淡浮院
11:30 返校
七、前期准备
(1)主持人:武术协会—___(133____)
秘书协会—____(133____)
(2)车辆的准备:武术协会
(3)食物的购买:
(4)相机的准备:
联谊会策划书3
一、策划背景
1、联想集团公司最近宣布推出一系列采用AMD Sempron?(闪龙)处理器的高性能、低成本个人电脑。 AMD(中国)有限公司将与联想密切合作,提高个人电脑在需求迅速增长的城镇中的普及率, 目标是赢取更多的新用户。
-- 由于省内对个人电脑的需求急速增长,该推广活动将帮助联想在海南个人电脑市场的下一个发展阶段保持领先地位,同时还将增强AMD在中国个人电脑市场的地位。
2、本次活动还采用联谊会形式,可以树立联想公司的企业形象,宣传企业产品优势,构建一个畅通的客户关系沟通渠道,营造宽松、良好的交流氛围。希望通过这次具有创新意义的联谊会给客人留下深刻的印象,继而对主办单位(企业)产生美好印象并自发进行企业口碑宣传,采用联想新一代产品。
3、公司的合作伙伴以及列席联谊会的嘉宾,在商业背景环境下,可以用功成名就和风云人物来形容。采用突出他们心理优越优势,并借以发挥的互动式联谊活动会让他们感觉意义悠远,最终达到活动目的。
二、活动方式
1、活动目的:推广新产品、塑造联想品牌形象、巩固客户关系
2、活动主题:联想2004年海南(琼海)AMD Sempron闪龙)CPU推广会暨客户联谊会
3、活动时间:2004年09月24日 15:30~19:20
4、活动地点:
5、与会人员:联想集团海南分公司领导、海南地区主要合作公司负责人等,共计20人
三、活动内容
1、开场阶段:(75分钟)
① 主持人介绍各位来宾;
② 联想集团公司领导致辞,并介绍公司新业务开展情况;
③ 业务负责人介绍新产品;
④ 新产品的展示
基于AMD Sempron;(闪龙)处理器的联想个人电脑实时演示,包括其增强的在线学习应用、游戏和视频下载功能;
⑤ 嘉宾进行自由讨论或向联想负责人关于新产品的提问。
2、游戏阶段:(75分钟)
保龄球比赛
由主持人将来宾分为两组进行比赛:A组(__组)、B组(__组)
比赛规则:
① 保龄球比赛以局为单位,6局总分决定胜负,一局分10轮,每轮有两次投球机会。
② 如果第一次把10个木瓶全部击倒,就不能再投第二次。唯有第10轮不同,全中时继续投完最后两个球,补中时继续投完最后一个球,结束全局。
③ 比赛以抽签决定道次。每局在相邻的一对球道上进行比赛。每轮互换球道,直至全局结束。
奖品设置:
① 最佳竞赛奖 1组 颁发奖品:
② 最佳参与奖 1组 发放纪念品:
3、晚宴阶段:(80分钟)
公司领导致辞祝福
宴会开席
活动结束
四、前期准备
1、内部组织:
文字类:领导的致辞、新产品简介,主持演说词、新闻发布稿;
物品类:请柬、胸牌、饮料,奖品、纪念品;
人员类:礼仪小姐、会务安排人员、组织协调人员、嘉宾名单的拟定。
2、外部联系:
活动场所:时间、地点,、音响灯光设备,会场布置,材料、人员准备;
节目准备:主持人、比赛节目的确定;
新闻媒体:与海南具有影响力的《南国都市报》记者联系。
五、活动议程
12:00 - 15:00 总策划检查落实各项工作,布置到位情况;
广告条幅、会场布置、签到台等全部安置安成;
会议资料、产品介绍、饮用水等摆放完毕;
检查音响、电源、麦克风等到位;
礼仪小姐、主持人、相关工作人员,陆续进场,准备好各自工作。
14:00 - 15:00 领导、嘉宾乘坐豪华巴士自海口出发 / 抵达琼海
15:00 - 15:30 嘉宾陆续到场,两位工作人员及两位礼仪小姐给来宾
发放胸牌、签到,引至会场就座;
15:30 主持人宣布活动开始,介绍到会的联想公司领导、嘉宾;
15:30 - 15:40 联想公司领导致辞;
15:40 - 16:00 业务负责人介绍新产品,与AMD公司的合作情况,并介绍产品相关背景,市场状况分析等;
16:00 - 16:20 新产品的功能演示;
16:20 - 16:35 嘉宾对新产品进行观摩,自由讨论或向联想负责人关于新产品的提问,公司领导与记者作双向交流;
16:35 - 16:40 与会全体人员拍摄集体照片;
16:40 - 16:45 在主持人与工作人员的安排下,与会领导、嘉宾步向酒店保龄球馆;
16:45 - 16:50 主持人向嘉宾解说本次比赛活动的规则与玩法,并安排嘉宾分为两组;
16:50 - 17:40 举行保龄球比赛,活动进入高-潮;
17:40 - 17:50 比赛结束,主持人公布获胜方,由联想公司领导给两组比赛队伍颁奖;
17:50 - 18:00 领导与嘉宾休息,并热烈地交流本次活动的感受,并拍照留念;
18:00 - 18:05 在主持人与工作人员的安排下,与会领导、嘉宾步向酒店餐厅;
18:05 - 18:10 联想公司领导致辞感谢、祝福来宾;
18:10 - 19:10 举行招待宴会
19:10 - 19:20 宴会结束,领导、嘉宾乘坐豪华巴士返回海口
(留在琼海游玩的嘉宾可安排住宿)
说明:1、活动详细议程表将以签到时发布为准,
2、因活动中有运动比赛项目,在请柬上注明:欢迎着穿休闲服出席活动。
六、费用预算
1、物品费用(计3800元)
① 基础费用
请柬制作:20元×20张=400元
胸牌制作:10元×20块=200元
② 礼品费用(计3000元)
奖品:200元×10份=2000元
纪念品:50元×20份=1000元
③ 茶水饮料:200元
2、人员费用(计2200元)
① 主持人:1000元
② 礼仪小姐:2个×100元=200元
③ 新闻媒体:记者1个×100元=1000元
3、晚宴费用
圆桌2×600元=1200元
4、租车费用:1200元(1天)
5、场地租金:(计2200元)
① 会议场地:2000元(五星级酒店中等会议厅)
② 比赛场地:200元
费用合计:
代理佣金:
七、关键控制
1、公司领导致辞的煽动性细节把握。
2、比赛节目的质量水平和主持的艺术技巧。
3、新闻媒体的新闻价值以及内容报道的侧重点控制。
4、出席嘉宾的节目互动参与性与现场气氛烘托调控。
媒体策划书
广告要通过一定的'媒体来传播广告信息。广告媒体不同,其广告费用、广告设计、广告策略和广告效果也不同。另外,不同的广告媒体在不同的时间、地点使用或进行不同的组合运用,广告效果也不同.因此广告活动中常需制定媒体策划书。
1、媒体策划书的形式媒体策划书也可分为两类。一类是表格式的,一般是一种广告主体填制一表。横栏为月份,直栏为媒体名称。即分别填写每个月的媒体计划量。报纸媒体以栏数、行数为计量单位,电视广播媒体以秒/次为计量单位,其他媒体根据相应的计量单位计算。另一类是将媒体计划写成书面材料。这里仅介绍用文字叙述的媒体策划书。
2、媒体策划书的内容大致可分为五部分:(1)前言或摘要 ;(2)背景评论与情况分析;(3)媒体目的或媒体目标;(4)媒体策略;(5)策划说明。
前言部分,对媒体计划的基本策略和要素进行评述。背景评论与情况分析部分,简明扼要地描述产品(劳务)的市场情况,概括行销目标与广告目标,说明创意的方向。媒体目的部分,对媒体策划所将达成的目的或目标作明确与可行动的宣告。媒体策略部分,概述怎样从媒体的选择、媒体的配合、广告的日程频次安排、费用分配等方面达成媒体目标。计划说明部分,阐述媒体计划的执行要素,所考虑选择各种策略及媒体的理由。一切战术上的做法都可以包括在这部分中。
3、应该注意的是,上述五个部分不是一成不变的,可视具体情况增减,撰写媒体策划书的目的,是让有关人员对媒体在广告运动中的具体运作及具体作用做到心中有数。
广告预算书
广告预算是对广告活动经费的框算和分配计划,也是广告策划整体方案的重要组成部分。广告预算提出广告费用开支的数目和具体的分配方案。
1、广告预算书一般以图表的形式将广告预算的列支、计划和分配详尽地表示出来。广告预算书的格式及内容视不同业务需要所涉及的项目具体拟定。一般直栏分为项目、开支内容、费用和执行时间,横栏为项目的明细分类,如市场调研费、广告设计费、广告制作费、广告媒体租金、服务费、促销与公关费等。广告预算书后一般还附加一段说明文字,对预算书的内容进行解释。
2、广告预算书的格式和内容不可能千篇一律,要视具体的业务项目而定。有的项目也可具体化,如其他杂费开支一栏可具体分为:邮电、运输、差旅、劳务等费用。也可增加项目,如广告机构办公费或管理费、人员工资或者服务费等。
广告预算书的基本格式如下:
预算委托单位: 负责人: 预算单位: 负责人:
广告预算项目: 期 限: 广告预算总额: 预算员:
广告预算时间: 预算书编号:
项 目
开支内容
费用
执行时间
市场调研费
1.文献检索;2.实地调查;3.研究分析
广告设计费
1.报纸;2.杂志;3.电视;4.电台;5.其它
广告制作费
1.印刷;2.摄制;3.工程;4.其它
联谊会策划书4
一、烧烤活动
1. 建议班委开会决定是否举办,需要同学交一定的烧烤费用,但费用不会很高,如果决定举办烧烤活动,那么可以自带食物烧烤,也在烧烤场那里购买。
2.如果决定不去烧烤,只想简单的一个联谊晚会,那么可以省去此环节,联谊活动可以在一个多媒体教室或者在一个比较开阔阔的草地上举办。
二、主持人致活动开幕词,活动开始.
三、娱乐游戏环节
注:节目的选取和顺序可以根据具体情况作出相应的调整
节目一:队名大比拼(破冰节目)
目的:破冰,让组员相互了解熟悉,并提高组员的争强斗胜之心及捍卫团队荣誉使命感
时间:5分钟
道具:大白纸,大水笔(写队名用),奖品
规则:1.各组想好一个具有代表性的队名,并选好队长,负责该组的带头指挥
2.由队长告诉主持人本队的队名。
3.主持人主持,各组投票选出最好的队名,并给该组发放奖品。
节目二:脑筋急转弯有奖大抢答 (动脑合作节目)
目的:点燃气氛,让各组成员活跃起来,并考验他们的团队合作精神,增进组员的凝聚力
对象:各小组成员
道具:脑筋急转弯问题,奖品
游戏规则:
1. 平均每组有两到三个问题。
2. 主持人提问,各组抢答,第一个抢到的组派
3. 回答错误的谜题可以再度作答。
4. 每组答对问题,主持人发放奖品。
节目三:心心相印,我来比你来猜 (动脑动手合作型节目)
道具:纸和笔、准备一些能够用手语表达的动物,人物,成语或者物品
人数:两人一组,可多组参加
游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要猜的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。需要裁判数名,现场自愿报名
节目四:合力吹气球(动手合作节目)
目的:沟通配合能力,借着分工合作来完成任务
人数:每组限六人
道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张) 汽球(每组一个)
游戏规则:
1. 分两组,但每组必须要有六人。
2. 主持人请每组每人抽签。
3. 首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人 不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破.
节目五:其他常规娱乐节目 (大学生独有才艺表演节目)
事先找好一些有才艺表演经验的同学,准备好娱乐节目,例如:吉他,口琴,街舞,独唱等。
节目六:七拼八凑
此游戏适合晚会最后,掀起高潮。
要求:参加人数30人-50人为佳,分成4-5组道具:托盘、背景disco音乐、奖品一份可以是精美的糖果(可以分的)
主持人要求大家分组坐好(一定要有男有女)
将游戏规则告知大家每组先选出一名接收者,手持托盘站在舞台上。
其它小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。
背景音乐起,主持人开始宣读物品,每一个相隔一定时间给队员准备,慢慢加快。
采集物品来自日常的例如:眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等,一定要有比较难的放在最后如药片、糖果、一毛钱
聪明的主持人还可以临时选择一些东西。
其他备用游戏节目:
1:多人多足
目的:配合协调能力
道具:普通红绳子,秒表一个,哨子一个。(一名裁判)
人数:4组,每组8人
游戏规则:以队伍为单位参加,全队站成一排。用绳子绑在脚上,从场地的一边走到另一边。每组派8人参加,四组同时进行。没参加游戏的组员要帮忙绑绳子。最后以时间最短的队伍胜出。四组队伍最后到达终点的一队每人将表演一个小节目。
2:踩汽球
目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。
人数:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。
游戏规则:当场选出十名人,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出 (胜出的一方可以向输的一方提出一个问题,(注:不能太过分)
3:集体兔子舞(需多媒体支持)
目的:培养同学们的感情以及增进彼此的了解,让他们体会沟通与合作的妙处
人数:两个/三个小组组成一队,一队大概16人
场地:空旷的平地
道具:兔子舞歌曲,MP3/笔记本电脑,音响
游戏规则:
1.此游戏适用于16人以上,人数不宜过多,否则会减低游戏的乐趣。
2.将已分好的小组组成一个小队,要求后面的学员用双手搭在前面学员的双肩上。
3.播放兔子舞歌曲施令:左脚跳两下,右脚跳两下,双腿合并向前跳一下 ,向后跳一下,再连续向前跳两下。
4.另外一队,继续游戏。
【活动准备】:
1、烧烤用品,数码相机1~2部,笔记本电脑,音响
2、主持人解说词(主持人自行准备)
3、游戏道具
4. 其他
【活动分工安排】
1、班长负责责统筹安排活动,协调两个班级的分工合作事宜。
2、文娱委员负责策划联谊活动的节目,协助节目的开展。
3、节目主持人待定,建议由主持经验丰富的人员担任,负责活动当天的主持,气氛调动。
4、团支书负责脑筋急转问题的收集,场地的申请和布置。
5、组织委员负责心心相印节目的材料收集及场地布置。
6、生活委员;负责游戏道具,奖品的购买,经费的预算和收集。
7、宣传委员;负责照相记录,场地布置,多媒体支持,协助节目的开展。
【活动经费预算】
1.烧烤费用:25元/人
2.游戏道具费用:
3.游戏奖品费用:
4.其他费用:
联谊会策划书5
一、背景概括:
联谊会的策划书。河南农大植保学院社团部特举行大型社团联谊会。
二、活动概况:
活动全称:植物保护学院社团联谊会
主办方:植物保护学院学生会社团部
参与对象:植物保护学院社团部下属五个协会的85%的成员
活动目标:1、增进各协会间的交流2、各协会相互竞争促使各协会蓬勃发展
活动时间:2009年11月17日星期二19:00—21:00
活动地点:桃东楼
三、活动前期准备:
1. 制作道具,购买奖品
2. 申请大型教室
3. 发放活动通知
4. 与文艺部联系要三个节目
5. 布置会场
四、活动流程:
1. 主持人致辞,晚会开始。文艺节目两个—由文艺部提供,舞蹈一个。
2. 表演结束后,各社团选派五名选手参加天气预报的游戏。(天气预报:小雨拍肩,中雨拍退,大雨鼓掌,狂风暴雨跺脚。先自己拍,再带动大家互拍。不同的效果比较,30秒思考时间,大家一起协作。再做一遍。每队累计做错三次被淘汰。由此排出顺序1—5名依次积5—1分)
3. 天气预报结束之后各社团在选派六名同学参加爱心接力活动。(一个空的矿泉水瓶代表着你的`爱心,人用头和脖颈夹住,以折返跑的方式接力,不得用手接触。如果爱心掉到地上或用手触摸视为犯规,每次犯规加时三秒,每组必须完成比赛,最后按用时长短排出1—5名分别积5—1分。本比赛分两组进行,有各协会会长抽签决定次序。)
4. 爱心接力结束后,熄灭教室照明灯给男生三分钟时间去邀请一位女生做为活动的玩伴。时间结束时,没有玩伴的男女生接受惩罚(惩罚内容:男女生随机结合由男生背着女生站在起跑线上向对面十米跑去,最后两组到达者表演节目)
5. 下面开始另一个游戏:主持人问题,对根据问题站在是或不是的牌子后。错的人接受惩罚后下场,惩罚内容:见鞋带绑在一起后跳5米。最后选出十对参加下一个节目
6. 十对抽签分五组比赛:两人站在一张报纸上,猜拳,输的一组报纸对折后再站上去。直到一人脚踩在报纸外出局
7. 剩下五组玩由抽签进入五个协会,再有五个协会按10%的比例出人(天协2人c调2人外联2人英协3人志协5人)参加吃苹果比赛。(每人一个苹果看那组吃的最快排出5—1名分别积1—5分)
8. 奖项设置:按积分评出团队一、二、三等奖和参与奖。进入最后比赛的五对选手获个人优秀奖
一等奖一组,奖品:雕牌肥皂
二等奖一组,奖品:洗衣粉
三等奖一组,奖品:棒棒糖
参与奖两组,奖品:奶糖
个人优秀奖10人,奖品:雕牌肥皂
7.文艺表演一个,颁发奖品,晚会结束。
五、活动注意事项:
1.准时参加或动,听从主持人、工作人员的统一安排
2.友谊第一、比赛第二
3. 在参加各项活动时安全第一
4. 在中间熄灭照明灯时,不得起哄,不得做有害他人安全的事
5. 对比赛结果有异议时,不得顶撞工作人员
六、结语:
在比赛中收获快乐,在交流中收获友谊,在活动中收获成长。把我们的激-情投到社团建设中去,让我们在社团建设中成长。愿我们的明天更充实!更和-谐!更快乐!更幸福!
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