小学信息技术第三册第八课《画画要有次序》说课稿【精彩3篇】

时间:2016-02-06 03:28:19
染雾
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小学信息技术第三册第八课《画画要有次序》说课稿 篇一

《画画要有次序》是小学信息技术第三册第八课的教学内容,本课主要教授学生如何在电脑上进行简单的绘画操作,并强调绘画时要有一定的次序和规划。通过本课的学习,学生将能够掌握基本的绘画技巧和规范,提高他们的绘画能力和艺术欣赏能力。

一、教学目标

1.知识与技能目标:

(1)了解电脑上绘画的基本工具和功能;

(2)掌握使用电脑绘画软件进行简单绘画的方法;

(3)理解绘画时要有一定的次序和规划的重要性。

2.过程与方法目标:

(1)通过观看教学视频,引导学生了解电脑上绘画的基本工具和功能;

(2)通过实践操作,指导学生掌握使用电脑绘画软件进行简单绘画的方法;

(3)通过案例分析,引导学生理解绘画时要有一定的次序和规划的重要性。

3.情感态度和价值观目标:

(1)培养学生对绘画的兴趣和热爱;

(2)培养学生注重细节和规范的良好习惯;

(3)培养学生的创造力和想象力。

二、教学重难点

1.教学重点:

(1)电脑上绘画的基本工具和功能;

(2)使用电脑绘画软件进行简单绘画的方法。

2.教学难点:

(1)理解绘画时要有一定的次序和规划的重要性;

(2)培养学生的创造力和想象力。

三、教学过程

1.导入新课

通过观看教学视频,引导学生了解电脑上绘画的基本工具和功能,激发学生对绘画的兴趣。

2.讲解绘画技巧

在电脑上打开绘画软件,向学生展示使用不同工具进行绘画的方法,并强调绘画时要有一定的次序和规划。例如,先画大的轮廓,再填充细节;先选择颜色,再开始绘画等。

3.实践操作

要求学生分组进行实践操作,让他们使用电脑绘画软件进行简单的绘画。教师在一旁指导学生正确使用工具,注意细节和规范。

4.案例分析

通过展示一些优秀的绘画作品,引导学生分析其中的次序和规划,让他们理解绘画时要有一定的次序和规划的重要性。

5.总结归纳

让学生总结本课的学习内容,并展示他们的绘画作品。教师对学生的作品进行评价和指导,鼓励他们继续努力提高绘画技巧。

四、作业布置

要求学生在家里继续使用电脑绘画软件进行练习,提交一幅自己的绘画作品,并写下自己对于绘画时有序进行的感悟。

五、板书设计

《画画要有次序》

-电脑上绘画的基本工具和功能

-使用电脑绘画软件进行简单绘画的方法

-绘画时要有一定的次序和规划

六、教学反思

通过本节课的教学,学生对电脑上绘画的基本工具和功能有了初步的了解,并且掌握了使用电脑绘画软件进行简单绘画的方法。通过观看优秀的绘画作品,学生也对绘画时有序进行有了更深的认识。但是,本节课缺乏互动性较强的活动,下节课需要增加一些小组合作的任务,提高学生的参与度和学习效果。同时,还可以加入一些创意绘画的案例,进一步激发学生的创造力和想象力。

小学信息技术第三册第八课《画画要有次序》说课稿 篇三

小学信息技术第三册第八课《画画要有次序》说课稿

  一、说教材

  在第5-7课中,重点学习了“画图”软件工具箱中的各种工具,而本课则转向菜单命令,由“一绘”到“变”,就要求学生更多地进行抽象思维。对接触电脑不久的学生来说,理解“复制”“粘贴”有一定的难度。尤其是复制,按照学生的思维,“复制”后就立刻出现一模一样的内容,而实际操作中还必须执行“粘贴”这一步。

  根据教材分析及学生已有的信息素养。我确定如下教学目标:

  二、教学目标

  1、知识性目标

  (1)学习“选定”工具的使用方法。

  (2)掌握“复制”和“粘贴”命令。

  (3)学会前景色与背景色的正确选择。

  2、技能性目标

  (1)学会对图形的叠加处理。

  (2)学会调整、移动、修饰图形。

  (3)培养学生观察能力、画画要有次序、有层次这种逻辑思维能力。

  3、 情感性目标

  (1)保持学生用电脑绘画的兴趣和创作欲。

  (2)培养学生的审美情趣,并渗透给学生要注意观察生活、热爱生活的情感。

  三、教学重难点

  1、 教学重点

  (1)合理有效地使用“画图”软件中的“复制”、“粘贴”命令。

  (2)对图形进行叠加处理时的透明样式的选择。

  (3)图形的移动,背景色的选定。

  2、教学难点

  (1)感性理解“复制”、“粘贴”命令。

  (2)对图形进行叠加处理时的透明样式的选择。

  说教法、学法

  本节课是三年级第二单元第8课的内容,学生已经通过一个单元的学习,画图软件也有了些基础,在这节课中,我主要通过“任务驱动”,“自主探究”等方法。

  在一开始展示一张做好的葡萄画面,然后明确本节课的任务就是画葡萄。

  教学过程

  根据本节课的内容和信息技术学科的特点,结合三年级学生实际认知能力,设计教学过程如下:

  (一)谜语导入

  师:同学们喜欢猜谜语吗?(喜欢)今天老师可以满足你们的要求,下面就请同学们一起来猜一猜。(课件出谜语)

  树弯弯藤弯弯,

  结的果实一串串,

  一个一个圆又圆,

  吃到嘴里酸又甜。

  师:谁来说说谜底是什么?(葡萄)

  师:真棒,这么轻松就猜出谜底了,你们平时都见过什么样的葡萄呢? (出示图片)看,今天老师带来了一串葡萄,而且还把它放好放在盘子里,那么我们本节课的题目就叫“有趣的水果盘”。

  (设计意图:谜语的导入可以激发学生学习的积极性,为本课的教学作了很好的铺垫)

  出示学习目标

  (设计意图:根据学生已有的知识经验和本节课的教学目标,给学生确定自己的学习目标,以“我能,我会,我要”等方式确立学生学习的主体地位渗透学生是学习的主人翁意识)

  四、聚焦问题,合作探究

  师:老师今天带了一些葡萄图片,你们想看一看吗?注意观察每种葡萄的外形特征。(浏览葡萄实物图)

  师:你们已了解了葡萄的一些外形特征,下面请你们评一评,这两幅画哪一幅更好?(一幅葡萄排列的有些乱且没有修饰,这样画面没有层次感,另一幅是完整的画。)为什么?(排列的很自然,看上去就像葡萄串;让人感到丰富、饱满;有立体感的好点,看上去更新鲜水嫩)

  葡萄串是有一个个葡萄组成的,在画葡萄串时要注意叠加排列要有次序,要按在一定的'次序去排列,最后还要对整个作品进行修饰,这样绘制出的葡萄串看上去才像葡萄串。

  师:看到这里,你们想画吗?一盘葡萄为例,你认为应该怎样才能画好这样一幅画?

  (设计意图:学生观察思考,通过对比分析,直观感受两幅画的不同之处,体会按次序排列的重要性。)

  (四)展示汇报,互补互纠

  (五)教师引领 任务驱动

  1、任务一:画一串葡萄

  (1)画一个葡萄

  (2)图形的选定

  (3)图形的复制、粘贴

  (4)图形的移动

  2、生自主操作 绘制葡萄串

  3、任务2:绘制果盘

  4、任务3:修饰美化作品(学生自主探究完成)

  (

1)调整葡萄串大小

  (2)移动葡萄串至果盘

  (3)绘制绿色果柄

  (4)修饰葡萄串

  (四)欣赏点评作品

  (设计意图:通过互评,自评等评价手段激发学生学习新知的兴趣,通过教师的讲解和演示,即对前面任务的分析,使学生明确画葡萄的步骤,进一步巩固了新知,达到了教学目的。)

  (五)保存作品 关闭电脑

  (六)质疑、课堂总结

  师:这节课你学会了什么?

  师:这节课,通过大家自己的努力,同学们掌握了“选定”工具、“复制”、“粘贴”命令的使用,明白了画画要有次序,还利用了自己丰富的想象当了一回电脑小画家。其实电脑王国里还有很多知识需要我们去探索,相信通过大家的努力,你们一定会成为电脑小高手的.

小学信息技术第三册第八课《画画要有次序》说课稿【精彩3篇】

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