信息技术兴趣小组活动计划(通用6篇)

时间:2019-08-01 09:27:29
染雾
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信息技术兴趣小组活动计划 篇一

随着信息技术的飞速发展,越来越多的人对于信息技术产生了浓厚的兴趣。为了满足广大信息技术爱好者的需求,我们决定组织一个信息技术兴趣小组,并制定了以下活动计划。

一、主题分享会

我们将定期举办主题分享会,邀请专业人士、行业大咖或者小组成员分享关于信息技术的最新研究成果、应用案例、创新理念等内容。通过分享会,大家可以学习到更多的信息技术知识,拓宽视野,激发灵感。

二、技术培训课程

为了提高小组成员的技术水平,我们将组织一系列的技术培训课程。课程内容包括但不限于编程语言、网络安全、人工智能等方面的知识。我们将邀请专业的培训师为大家讲解,并提供实践机会,让大家能够真正掌握技术并应用于实际项目中。

三、项目合作

小组成员可以自愿组队,开展信息技术相关的项目合作。我们鼓励大家积极参与,发挥自己的专长和创造力,共同完成一些有意义的项目。通过合作,不仅可以锻炼技术能力,还能够培养团队协作精神和项目管理能力。

四、参观交流活动

我们将组织参观一些知名的信息技术企业、研究机构或者展览,让大家亲身感受信息技术的前沿发展和应用实践。通过与企业、研究人员的交流,可以了解行业趋势,拓展人脉,为将来的发展做好准备。

五、技术沙龙

定期组织技术沙龙,提供一个讨论、交流和互动的平台。在沙龙中,大家可以分享自己的经验和学习心得,提出问题和疑惑,共同解决技术难题。通过与他人的交流,可以不断学习进步,提高自身的技术水平。

六、比赛与评奖

我们将定期组织信息技术相关的比赛活动,并设置奖项以鼓励优秀表现。比赛可以是编程比赛、创新设计比赛、应用开发比赛等等,旨在激发大家的创作激情,提高技术能力。

通过以上活动计划,我们希望能够为广大信息技术爱好者提供一个学习、交流和成长的平台。欢迎对信息技术感兴趣的朋友加入我们的小组,一起共同进步,开拓创新。让我们的信息技术兴趣小组成为一个温馨、有趣、有价值的社群。

信息技术兴趣小组活动计划 篇三

  当前我们处于二十一世纪,人类已步入信息社会时代。计算机作为信息处理的工具,广泛地应用于我们生活的各个方面。为适应时代的发展,计算机课程已被纳入到各级学校必修课程之中。为了适应现代教育形势发展的要求,为了充分培养学生的能力,促进学生的特长与能力协调发展,

本学期我校将开展信息技术兴趣小组活动,并努力提高活动质量,使学生学有所得,学有所长。

  一、活动措施

  为能更好地完成活动辅导任务,特制定计划如下:

  1、做好报名工作

  先初步设定信息技术活动兴趣小组人数约20人左右,由各班主任利用班会做好宣传发动工作,让学生自由报名,学校再根据各班得报名人数从中选出20名个具有一定计算机基础的学生作为学员(要求为三至六年级),活动地点为学校计算机教室,时间为每周三下午第三节。

  2、加强管理

  为能更好地完成课外活动的学习目标,必须做到认真备课,耐心辅导,全面关心爱护学生,管理组织教育好学生遵守学生日常行为规范,文明守纪,讲究卫生,更要爱护来之不易的计算机设备。

  3、 重视计算机引言课的教学,培养学生的学习兴趣

  学习兴趣是学生基于自己的学习需要而表现出来的一种认识倾向,它是学好一门课的内驱动力。俗话说:“良好的开端是成功的一半。”这就要求我们在计算机引言课中,要从计算机的产生、发展、最新动态和Internet网络的有关常识的介绍,同时结合本地区、本校利用计算机进行画图、制作学校网页等方面的应用,最大限度地让学生了解到计算机的重要作用,学习计算机的基础知识和技能是时代的需要,也是个人成才的需要,激发他们的求知欲望,充分调动学生的学习积极性。

  4、 注重上机操作能力,使学习兴趣持久不息

  计算机学科是一门实践操作极强的学科,应该说上机时间占70%,理论课只占30%。学生上机操作的过程是一个融阅读、理解思考和观察、验证于一体的过程。学生刚开始学习时还有兴趣,但慢慢地对计算机的热情就会下降,不感兴趣。这就要求我们教师在上课过程中采用“任务驱动”教学法,明确每节课的教学目标,设下疑难问题,让学生自己去思考问题、上机实践探索解决问题的办法,给学生“主动发展”的空间,大力推行“发现式”教学,同时要保证学生充裕的上机时间,着重培养和锻炼学生的操作技能。当学生通过自己的上机操作能够解答某一问题,必将会熟练掌握该项操作技能,增添一份喜悦之情,充满一股学习计算机的热情。如在讲解文件、文件夹的基本操作时,由于这节内容相当重要,而且实践性非常强,教师可以先围绕教学目标出几道练习题,让学生自己带着问题操作预习,然后教师再总结学生的学习情况。同时不定期地开展一些全体学生都参加的指法练习、编辑排版等操作竞赛,让学习兴趣持久不息。

  5、 发挥“小老师”的作用,激发学习兴趣

  学生当“小老师”改变了传统的师生间单向传递知识的方式,使学生由知识的被动接受者转变为知识的传授者,发挥了学生的主体作用。我们对教学中的一些简单知识内容,而且是学生最感兴趣的内容,如在“画图”的教学中,事先告诉学生教学目标,让学生自己组织上课,学生就会按照自己的理解程度,以自己最好的教学方式,扮演“小老师”。同时,在上机实践课中,教师由于各种原因不能兼顾到每一个学生,这时让一部分操作较好的学生当“小老师”,对其他同学在上机过程遇到的一些难题给予解答,互帮互助,共同学习,共同激发学习兴趣。

  二、具体活动内容:(电脑绘画)

  本学期由于是刚组建兴趣小组,学生年龄结构大,水平不一样,所以只能将活动内容初步定为“电脑绘画”由高年级学生带领和辅导三年级的学生进行练习和创作,老师进行辅导,一起确定创作的主题。

  争取到期末活动时,三、四年级的学生能较熟练的使用画图的各种工具,并能简单的进行绘画创作。高年级的学生要创作出一幅较完整的作品。

  三、检查和考核

  在期末活动结束时,结合学校的安排,要对小组活动的情况进行检查和考核。而且要对活动小组的成员进行考核,评出优秀学员。

信息技术兴趣小组活动计划 篇四

  一、对历届兴趣小组活动的总结:

  第1届:99-00学年

  组织二十几位学生参加省计算机等级考试,完成了学校的任务要求。在电脑室利用中午、傍晚时间义务为学生进行了训练,所有学生都通过了该等级考试。学校建立了大型多媒体计算机网络教室,并有2M带宽的因特网接入,信息技术正式作为省会考科目。利用寒假8天的短暂时间,让学生自愿报名参与因特网的基本学习(如搜索引擎、Email等),参与学生约150人。

  第3届:02-03学年

  学校建立了网站,包括动态新闻系统、论坛。在网络论坛上,进行了师生互动的尝试,为网络教研教学应用走出了第一步。吸引了一批学生电脑高手,自觉热情地参与论坛活动,并开展了第一届校园电脑比赛(项目:打字、画图、网络应用)。应该说,这是充满着热情的一年,遗憾的是由于思想认识的局限,未能将此推广到教学应用中,未能将论坛应用推广到全校。论坛最终因缺乏实质性内容的更新,而逐渐人气衰落。

  第04届:03-04学年

  这一年组织了少数学生为参加福建省第五届中学生电脑作品制作活动比赛而开展的学习。其中,小组核心成员林益邦的《绿色青春网》作品获得省初中组网页制作三等奖,受到泉港区教育局的网上嘉奖。这是近年来,我校乃至我区在学生电脑竞赛方面少有的省级获奖荣誉。这件事,说明了原来兴趣小组活动是可以看到成绩的,同时也给今后的兴趣小组活动指引了发展方向。

  第5届:04-05学年

  学生的电脑基础能力较以往有整体提高,但学习热情及态度却不及以往。同时,这一年的信息技术会考要求提高了难度,涉及到数据库Foxpro的学习。在课外尝试进行Foxpro的拓展学习,但最终因课本内容不足、课时紧张、学习难度太大,大部分学生最终都缺乏了兴趣,活动的开展停顿不前。倒是,基于网络开展的博客写作试验,取得了一些宝贵经验,但同时也因上机条件的不足、师生参与互动的氛围不足,导致这部分学生的博客之路未能走得更远。可以说,这是在历届兴趣小组活动中最需要反思的一年,我们开展兴趣小组活动的宗旨是什么?今后如何才能更好地开展小组活动?

  二、05-06学年第6届兴趣小组活动计划

  1、活动宗旨:

  (1)为了特长生的进一步发展,为了让精英教育促进大众教育。

  (2)挖掘有兴趣的同学进一步提升信息技术应用能力和信息素养。

  2、活动内容:

  (1)为第7届福建省中学生电脑作品制作比赛作准备,根据学生的具体报名情况开展相应的图像制作、电子文档制作、网页制作、程序制作等活动。

  (2)在高一年、初二年推广学生博客试验活动,分批开展(小组长、写作爱好者、常上网者)。

  (3)学生自愿报名参加课外上机辅助训练活动。

  3、活动对象:

  (1)省电脑作品制作核心参赛者:

  (2)学生博客:第一批为

  (3)初一(1)~(7)班、初二(1)~(3)班,电脑操作基础能力较薄弱且有学习兴趣者。

  4、活动时间:

  (1)网上不定时进行交流、指导;

  (2)每周星期一晚自修第2节;

  (3)每周星期日下午16:30~17:30。

  5、活动地点:

  计算机网络教室+网络平台

信息技术兴趣小组活动计划 篇五

  当前我们处于二十一世纪,人类已步入信息社会时代。计算机作为信息处置的工具,广泛地应用于我们生活的各个方面。为适应时代的发展,计算机课程已被纳入到各级学校必修课程之中。为了适应现代教育形势发展的要求,为了充沛培养同学的能力,促进同学的特长与能力协调发展,本学期我校将开展信息技术兴趣小组活动,并努力提高活动质量,使同学学有所得,学有所长。

  一.活动措施

  为能更好地完成活动辅导任务,特制定计划如下:

  1、做好报名工作

  先初步设定信息技术活动兴趣小组人数约20人左右,由各班主任利用班会做好宣传发动工作,让同学自由报名,学校再根据各班得报名人数从中选出20名个具有一定计算机基础的同学作为学员(要求为三至六年级),活动地点为学校计算机教室,时间为每周三下午第三节。

  2、加强管理

  为能更好地完成课外活动的学习目标,必需做到认真备课,耐心辅导,全面关心保护同学,管理组织教育好同学遵守同学日常行为规范,文明守纪,讲究卫生,更要保护来之不易的计算机设备。

  3、 重视计算机引言课的教学,培养同学的学习兴趣

  学习兴趣是同学基于自身的学习需要而表示出来的一种认识倾向,它是学好一门课的内驱动力。俗话说:“良好的开端是胜利的一半。”这就要求我们在计算机引言课中,要从计算机的发生、发展、最新动态和Internet网络的有关常识的介绍,同时结合本地区、本校利用计算机进行画图、制作学校网页等方面的应用,最大限度地让同学了解到计算机的重要作用,学习计算机的基础知识和技能是时代的需要,也是个人成才的需要,激发他们的求知欲望,充沛调动同学的学习积极性。

  4、 注重上机操作能力,使学习兴趣耐久不息

  计算机学科是一门实践操作极强的学科,应该说上机时间占70%,理论课只占30%。同学上机操作的过程是一个融阅读、理解考虑和观察、验证于一体的过程。同学刚开始学习时还有兴趣,但慢慢地对计算机的热情就会下降,不感兴趣。这就要求我们教师在上课过程中采用“任务驱动”教学法,明确每节课的教学目标,设下疑难问题,让同学自身去考虑问题、上机实践探索解决问题的方法,给同学“主动发展”的`空间,大力推行“发现式”教学,同时要保证同学富余的上机时间,着重培养和锻炼同学的操作技能。当同学通过自身的上机操作能够解答某一问题,必将会熟练掌握该项操作技能,增添一份喜悦之情,充溢一股学习计算机的热情。如在讲解文件、文件夹的基本操作时,由于这节内容相当重要,而且实践性非常强,教师可以先围绕教学目标出几道练习题,让同学自身带着问题操作预习,然后教师再总结同学的学习情况。同时不定期地开展一些全体同学都参与的指法练习、编辑排版等操作竞赛,让学习兴趣耐久不息。

  5、 发挥“小老师”的作用,激发学习兴趣

  同学当“小老师”改变了保守的师生间单向传送知识的方式,使同学由知识的被动接受者转变为知识的传授者,发挥了同学的主体作用。我们对教学中的一些简单知识内容,而且是同学最感兴趣的内容,如在“画图”的教学中,事先告诉同学教学目标,让同学自身组织上课,同学就会依照自身的理解程度,以自身最好的教学方式,扮演“小老师”。同时,在上机实践课中,教师由于各种原因不能兼顾到每一个同学,这时让一局部操作较好的同学当“小老师”,对其他同学在上机过程遇到的一些难题给予解答,互帮互助,一起学习,一起激发学习兴趣。

  二、具体活动内容:(电脑绘画)

  本学期由于是刚组建兴趣小组,同学年龄结构大,水平不一样,所以只能将活动内容初步定为“电脑绘画”由高年级同学带领和辅导三年级的同学进行练习和创作,老师进行辅导,一起确定创作的主题。争取到期末活动时,三、四年级的同学能较熟练的使用画图的各种工具,并能简单的进行绘画创作。高年级的同学要创作出一幅较完整的作品。

  三、在期末活动结束时,结合学校的布置,要对小组活动的情况进行检查和考核。而且要对活动小组的成员进行考核,评出优秀学员。

信息技术兴趣小组活动计划 篇六

  一、培养目标:

  1、培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解或掌握信息技术基本知识和技能,使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息技术手段的能力,提高学生的信息素养与信息能力。

  2、把计算机作为信息技术教学的工具,使学生掌握这种工具的使用方法,并借助于这一工具来帮助他们学习,提高学生的信息素质,培养他们用信息技术解决问题的各种能力。

  3、在学生中培养学习信息技术的积极分子,为今后做老师的小助手做好准备,也为以后参加市小学生信息技术竞赛作好一定的准备工作。

  二、活动内容:

  1、“纸牌”、“七巧板”等游戏练习使用鼠标的熟练程度。

  2、通过英文指法游戏软件的练习来提高英文的输入速度。

  3、通过“画图”软件的使用来练习电脑绘画。

  4、通过word的使用,练习汉字输入、编辑排版及电脑小报的制作。

  5、通过powerpoint 的使用,练习制作幻灯片的基本技能。

  6、通过网络知识的学习,练习上网查资料和收发电子邮件等基本技能。

  三、活动地点:

电脑室

  四、活动时间:

每周星期三下午最后一节

信息技术兴趣小组活动计划(通用6篇)

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