《大话设计模式》读后感 篇一
在《大话设计模式》这本书中,作者以幽默风趣的语言,深入浅出地介绍了23种常见的设计模式。通过生动的故事和实例,让读者更加容易理解和掌握设计模式的概念和应用。这本书不仅对于软件开发人员有着重要的指导意义,对于其他领域的设计师和决策者也是一本值得推荐的读物。
首先,我被作者的幽默风格所吸引。相比于其他技术书籍的枯燥和晦涩,作者以轻松有趣的方式讲解设计模式,让人感觉不再枯燥乏味。他通过一个个生动的故事和实例,将抽象的概念变得具体可感。例如,在讲解单例模式时,作者以一个皇帝和大臣的故事为例,生动地展示了单例模式的应用场景和实现方法。这样的讲解方式不仅令人愉悦,还能够更好地帮助读者理解和记忆。
其次,这本书的内容很实用。作者列举了23种常见的设计模式,并针对每种模式给出了详细的解释和示例代码。通过学习这些设计模式,读者能够更好地理解和应用面向对象的设计原则,提高代码的可读性和可维护性。例如,在学习了装饰器模式后,我在自己的项目中遇到了类似的需求,通过应用装饰器模式,我成功地将代码进行了重构,提高了代码的灵活性和可扩展性。这样的实践让我深刻地体会到了设计模式的价值。
最后,这本书的结构和组织也值得称赞。作者按照设计模式的类型进行了分类,并在每一节中都给出了该模式的定义、应用场景、解决方案和示例代码。这样的结构让读者可以根据自己的需求选择性地阅读,同时也方便了回顾和复习。另外,书中还附有一些实用的设计原则和编码规范,对于初学者来说尤为有用。这样的组织方式使得这本书可以作为学习和工作中的参考书籍。
总的来说,我对《大话设计模式》这本书的阅读体验非常好。作者的幽默风格、实用的内容以及良好的结构和组织,使我对设计模式有了更深入的理解。通过学习这本书,我不仅提高了自己的编程能力,还提升了自己的设计思维和解决问题的能力。我相信这本书对于其他读者来说也会是一本很有价值的读物。
《大话设计模式》读后感 篇二
《大话设计模式》这本书是一本非常实用的技术书籍。作者以轻松幽默的语言,深入浅出地介绍了23种常见的设计模式,让读者更好地理解和应用这些模式。通过学习这本书,我不仅提高了自己的编程能力,还加深了对软件设计和架构的理解。
首先,这本书的内容非常丰富。作者详细介绍了每一种设计模式的定义、应用场景、解决方案和示例代码。他通过生动的故事和实例,将抽象的概念变得具体可感,让读者更容易理解和掌握。例如,在学习了代理模式后,我在自己的项目中遇到了类似的场景,通过应用代理模式,我成功地解决了问题。这样的实践让我深刻地体会到了设计模式的价值。
其次,这本书的结构和组织非常清晰。作者按照设计模式的类型进行了分类,并在每一节中都给出了该模式的详细解释和示例代码。这样的结构让读者可以根据自己的需求选择性地阅读,同时也方便了回顾和复习。另外,书中还附有一些实用的设计原则和编码规范,对于初学者来说尤为有用。这样的组织方式使得这本书可以作为学习和工作中的参考书籍。
最后,这本书的语言简洁明了,让人易于理解。作者以幽默风趣的方式讲解设计模式,让枯燥的技术概念变得有趣起来。他用通俗的语言解释了复杂的概念,避免了晦涩难懂的表达,让读者更容易理解和掌握。这样的语言风格不仅提高了阅读的乐趣,还有助于读者更好地记忆和应用所学知识。
总的来说,我对《大话设计模式》这本书非常满意。作者幽默风趣的语言、丰富实用的内容以及清晰明了的结构,让我对设计模式有了更深入的理解。通过学习这本书,我不仅提高了自己的编程能力,还加深了对软件设计和架构的理解。我相信这本书对于其他读者来说也会是一本非常有价值的读物。
《大话设计模式》读后感 篇三
《大话设计模式》读后感
认真读完一本著作后,想必你一定有很多值得分享的心得,需要回过头来写一写读后感了。但是读后感有什么要求呢?以下是小编精心整理的《大话设计模式》读后感,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。
这本书在书柜里呆了太久时间了,是娃爸刚开始做程序猿的时候买的,咱也算半个程序猿吧,毕竟咱也是写代码滴,虽然做验证工程师套路就那些。
文中讲了好多设计模式,光工厂模式就好几种,什么简单工厂模式,抽象工厂模式等等,更不用说其他的什么观察者模式,依赖倒转模式,策略模式了,各种技巧炫之又炫,一边看一边暗叹做IC验证工程师太幸福了,有现成的.方法学(UVM),工厂模式都给设计好了,只要会用就行了??,这就造成了自己知其然不知所以然,如果真要提高自己的能力,看UVM源码时,知道本书的各种设计模式还是不错滴。
这本书还没看完,给我的感觉就是设计时要把松耦合的主旨贯穿始终,善用抽象类,这样才有利于各模块间的复用(可能水平有限没能领会到本质)。
我也写过不少的代码,但复用性就没那么好,我觉得究其原因是各个功能块之间耦合太紧,一个类里实现了太多的功能,这个以后写代码时要注意了。